Ich hab mir ma ein paar Vegetations aus einer anderen Map geklaut, aber wenn ich sie platzieren möchte erscheinen sie nicht.
Ich hab alle ausgewählt und dann auf "Paint Objects" geklickt, aber es funzt net.
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Die dunkelsten Seelen entscheiden sich nicht für die tiefen Abgründe der Hölle. Sie reißen sich davon los, um still unter uns zu wandeln.
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@ Nuke 47
hast du viellcht in der Rollupbar bei dem monitor den hacken bei vegataton drausen???
was ist das für eine vegetation??
Asus P8Z77 Deluxe/ Intel Core I5 3750K 4,5 Ghz / Sapphire HD 7970 3 GB / 16GB Corsair Vegeance DDR 3 1600 / Corsair H80 Watercooling /
Avarage @ Sandbox 2 ED
@ D_pole86
Mach mal "File/GenerateSurfaceTexture".
@ Nuke47
Ist der Radius vllt zu klein ??
@ PAt 21
habe ich.. geht imme rnoch nicht... muss ich vllt weniger wie 16 texturen haben??
habe jetzt, mit der wo ich brauch, genau 16
Asus P8Z77 Deluxe/ Intel Core I5 3750K 4,5 Ghz / Sapphire HD 7970 3 GB / 16GB Corsair Vegeance DDR 3 1600 / Corsair H80 Watercooling /
Avarage @ Sandbox 2 ED
Haken ist drin, Radius hab ich den größten ausprobiert geht trotzdem nicht.
Das sind von der Map Island Steinformationen, weil ich hab die, die in dieser Map benutzt worden sind, bei mir net gefunden.
Map Island:
Veg.: Rock_Sand
rocks_Beach
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kann man Gras aus der Vegetation vll andere farbe verpassen zb Gelb
Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
Effekte/
@ Spay
Nein, kann man nicht. Du kannst sie nur die Untergrundfarbe annehmen
lassen mit der Eigenschaft "UseTerrainColor"
@ D_pole86
Lösche nochmal eine oder zwei. Aber eigentlich müssten 16 gehen.
@ Nuke47
Schau mal, ob die Eigenschaft "Density" bei der Vegetation sehr hoch eingestellt ist.
Hab auf 2. Ist doch das höchste oder?
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