
Zitat von
FHG
Roberi, das kann man tricksen:
1. Vor die Tür einen ProximityTrigger setzen.
2. Damit den Player hinter die Wand (in das Haus) positionieren.
3. Das evtl. per Effekt (shake, blur oder so) etwas kaschieren.
Von innen nach außen dann analog genauso.