@Roberi, habe mal ein Beispiel erstellt:
![]()
Hier der ProximityTrigger vor der Wand (den hast Du ja schon).
Dann einen Brush an die Stelle setzen, wo der Player erscheinen soll (hier die Kasse). Die Koordinaten des Brush (hier Kasse) merken, bzw. später in den FlowGraph eingeben. Brush wieder löschen (ist so am Einfachsten).
Den FlowGraph erstellen wie in Bild rechts.
Trigger anklicken und dort Create FlowGraph klicken (Namen vergeben und Trigger in den Graph ziehen/setzen. Die anderen Nodes auswählen und die gemerkten Positionsangaben (nicht aus dem Beispiel!) im Inputfenster setzen.
*EDIT*: Die ID's setzt der Editor selbst (ist die Reihenfolge, wie ich die Nodes ausgewählt habe).






