Roberi, das kann man tricksen:
1. Vor die Tür einen ProximityTrigger setzen.
2. Damit den Player hinter die Wand (in das Haus) positionieren.
3. Das evtl. per Effekt (shake, blur oder so) etwas kaschieren.
Von innen nach außen dann analog genauso.
Roberi, das kann man tricksen:
1. Vor die Tür einen ProximityTrigger setzen.
2. Damit den Player hinter die Wand (in das Haus) positionieren.
3. Das evtl. per Effekt (shake, blur oder so) etwas kaschieren.
Von innen nach außen dann analog genauso.
><(((((°> Ich bin der Junge, vor dessen Umgang meine Mutter mich immer gewarnt hatte!
Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware, für die heutige Jugend allerdings Open Source. --> lol