Ergebnis 1 bis 10 von 12653

Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Professional Avatar von Spay
    Registriert seit
    28.03.2008
    Beiträge
    2.762

    Standard

    @Pat21

    genau er soll nach der 51sec Laufen .

    ne ich bewege die Typen nicht per Trackview
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
    Effekte/

  2. #2
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ Spay
    - Zeig mir mal den FG bitte.
    - Hast du es mit eine Path versucht, den sie ablaufen sollen ??

  3. #3
    Professional Avatar von Spay
    Registriert seit
    28.03.2008
    Beiträge
    2.762

    Standard

    @Pat21

    Ja habe ich passiert genau das gleiche wie mit den TagPoints.

    heir der FG
    Bild:
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
    Effekte/

  4. #4
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    Füge den Trigger dem Trackview hinzu und setzte einen Keyframe (Zeile Event) auf der Zeitleiste.
    Danch musst du mit der rechten Maustatse darauf klicken und unter Event "Enter" auswählen.
    Jetzt musst du in dem FG nur noch das "Enter" des Triggers mit dem "Sync" der
    beiden "AIGotoSpeedStance" verbinden. Dann müsst es gehen.
    Bei Cutscenen würde ich dir raten, keine "TimeDelays" zu benutzen, da diese
    durch Ruckler nicht mehr ganz suaber arbeiten.

  5. #5
    Professional Avatar von Spay
    Registriert seit
    28.03.2008
    Beiträge
    2.762

    Standard

    @Pat21

    habe es gemacht aber irgendwie passiert immer noch das GLeich
    sie gehen und tun so ob die vor eine Wandlaufen .

    Oder könnte es vielleicht an der Vegetation am boden Liegen?
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
    Effekte/

  6. #6
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ Spay
    - Das düfte nicht an der Vegetation liegen, ausser wenn sie zu groß ist.
    - Hast du vllt ein paar Steine so liegen, dass die "KI" nicht vorbei kann ??
    - Welche KI-Typen hast du benutzt ?? Passiert das auch bei anderen KI-Typen ??
    - Wenn es immer noch nicht geht, dann bewege die Typen über den Trackview und gib ihnen die passende Animation. :9

  7. #7
    Professional Avatar von Spay
    Registriert seit
    28.03.2008
    Beiträge
    2.762

    Standard

    @Pat21

    Stimmt könnte an der Vegetation liegen ich habe sie wirklich hoch gemacht hehe
    werde es mal Ausprobieren
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
    Effekte/

  8. #8
    Professional Avatar von Spay
    Registriert seit
    28.03.2008
    Beiträge
    2.762

    Standard

    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Spay
    - Das düfte nicht an der Vegetation liegen, ausser wenn sie zu groß ist.
    - Hast du vllt ein paar Steine so liegen, dass die "KI" nicht vorbei kann ??
    - Welche KI-Typen hast du benutzt ?? Passiert das auch bei anderen KI-Typen ??
    - Wenn es immer noch nicht geht, dann bewege die Typen über den Trackview und gib ihnen die passende Animation. :9
    ich habe die KI genommen von
    Archetype Entity / SquadMates = mit den gehts net also die tun so ob die vor
    ne wand Laufen

    jetzt habe ich ein Grunt genommen und siehe da er Geht Fleißig ohne störung.

    Wie kriege ich es jetzt hin das der ein Typ mit NanoSuit ist?
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
    Effekte/

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •