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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von Spay
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    Ich habe im AreaTrigger so gemacht das 3 Leude zu einem TagPoint Laufen
    sollen aber das soll erst nach 51sec passieren in einer Cutscene aber das geht irgendwie net die Ruckeln dann so Komishc ob die die ganze zeit vor eine Mauer Laufen?

    Woran liegt das
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
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  2. #2
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Spay
    Du lässt also den Trigger in der 51.Sekunde auslösen, und dann
    soll der FG ablaufen ??
    Bewegst du die Typen auch über den Trackview ??

  3. #3
    Professional Avatar von Spay
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    @Pat21

    genau er soll nach der 51sec Laufen .

    ne ich bewege die Typen nicht per Trackview
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  4. #4
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Spay
    - Zeig mir mal den FG bitte.
    - Hast du es mit eine Path versucht, den sie ablaufen sollen ??

  5. #5
    Professional Avatar von Spay
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    @Pat21

    Ja habe ich passiert genau das gleiche wie mit den TagPoints.

    heir der FG
    Bild:
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  6. #6
    VIP Avatar von Pat21
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    Füge den Trigger dem Trackview hinzu und setzte einen Keyframe (Zeile Event) auf der Zeitleiste.
    Danch musst du mit der rechten Maustatse darauf klicken und unter Event "Enter" auswählen.
    Jetzt musst du in dem FG nur noch das "Enter" des Triggers mit dem "Sync" der
    beiden "AIGotoSpeedStance" verbinden. Dann müsst es gehen.
    Bei Cutscenen würde ich dir raten, keine "TimeDelays" zu benutzen, da diese
    durch Ruckler nicht mehr ganz suaber arbeiten.

  7. #7
    Professional Avatar von Spay
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    @Pat21

    habe es gemacht aber irgendwie passiert immer noch das GLeich
    sie gehen und tun so ob die vor eine Wandlaufen .

    Oder könnte es vielleicht an der Vegetation am boden Liegen?
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