Ergebnis 1 bis 10 von 12653

Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Erfahrener User Avatar von IceWolf
    Registriert seit
    20.05.2008
    Ort
    Wuppertal
    Beiträge
    490

    Standard

    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Icewolf
    Sry.
    [O] = Hinzoomen
    [P] = Wegzoomen

    P.S. Machst du das alles mit dem FG ??
    1. Ich meinte ob man das FG Fenster mit nem Shortcut öffnen kann?

    2. Eig. alles. Was mir grade in den Sinn kommt. Am besten schön kompliziert
    MFG IceWolf

    Shooter (Mark Wahlberg): "Was spürt man als erstes wenn man einen Zivilisten erschießt ?"
    "Den Rückstoß vom Gewehr. "

  2. #2
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ Icewolf
    Zum öffnen des FGs gibt es kein "Shortcuts".

    Ne, ich meinte bei deinem jetztigen Projekt mit dem Typen,
    der das Ausladen eines Flugzeuges koordiniert ??

    @ fettesau
    Vllt liegt es am Grafiktreiber ?? Versuch mal einen anderen.

  3. #3
    Erfahrener User
    Registriert seit
    29.04.2008
    Beiträge
    189

    Frage Fragen über Fragen

    Hier kommen ein paar neue Fragen.

    Erstens: Ist es möglich, ohne irgendwelche Objekte oder Vegetation zu löschen, die Kartengröße zu ändern? Ich bin absichtlich oben links angefangen mit Landschaft erstellen und habe auch schon viele Objekte gesetzt. Doch jetzt ist mir die Map zu groß.

    Zweitens: Was bedeuten bei Objekten diese beiden "view" Befehle? Standartmäßig stehen diese immer bei 100. Was ändern diese genau?

    Drittens: Wenn ich manche Models auswähle, und diese mit einem "Death_Body" Objekt physikalisch korrekt fallen lassen möchte, dann erscheinen nicht alle. Einfach ausgedrückt, es funktionieren irgendwie nicht alle Models. Ich hätte gerne den Toten Soldaten, der in der Map "Island" vaporized wird (Name ist mir gerade entfallen, aber Nomand und der eine Kerl finden den in der ersten Mission).

    Bis demnächst,
    1cog"

  4. #4
    Erfahrener User Avatar von IceWolf
    Registriert seit
    20.05.2008
    Ort
    Wuppertal
    Beiträge
    490

    Standard

    Ich hab diverse Animationen, Delays, Sequences, AiPaths, Tagpoint, Navmodifier....
    is vieles drin, ein Teil der Animation is zu 100% fertig, der Rest is noch nicht ganz fertig. Kann den heute abend mal Posten..
    MFG IceWolf

    Shooter (Mark Wahlberg): "Was spürt man als erstes wenn man einen Zivilisten erschießt ?"
    "Den Rückstoß vom Gewehr. "

  5. #5
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ 1cognitoz
    zu 1. Geh mal auf "Terrain/ResizeTerrain"
    zu 2. View = Ab wann du die Objekte sehen kannst.
    zu 3. Das ist ein eigenen Modell. Dieses findet du unter:
    "Objects/characters/human/story/harry_cortez". Nimm einfach ein "AnimObject" und weise ihm das Model "harry_cortez.cgf" zu.

    @ Icewolf
    Das wäre klasse. Würde ihn mir mal gerne anschauen.
    Geändert von Pat21 (05.08.2008 um 17:37 Uhr)

  6. #6
    Erfahrener User Avatar von IceWolf
    Registriert seit
    20.05.2008
    Ort
    Wuppertal
    Beiträge
    490

    Standard

    Weißte ja doch nich alles, was Pat21?

    Sry, muss mich mal grade eine bisschen hervortun
    MFG IceWolf

    Shooter (Mark Wahlberg): "Was spürt man als erstes wenn man einen Zivilisten erschießt ?"
    "Den Rückstoß vom Gewehr. "

  7. #7
    Erfahrener User
    Registriert seit
    29.04.2008
    Beiträge
    189

    Frage Frage zu Antwort

    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ 1cognitoz
    zu 1. Geh mal auf "Terrain/ResizeTerrain"
    Also, wenn ich das so mache, dann sind aber alle Objekte, jegliche Vegetation und sogar alles an Landschaft weg. Kann ich das irgendwie verhindern?

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •