@ Icewolf
Zum öffnen des FGs gibt es kein "Shortcuts".
Ne, ich meinte bei deinem jetztigen Projekt mit dem Typen,
der das Ausladen eines Flugzeuges koordiniert ??
@ fettesau
Vllt liegt es am Grafiktreiber ?? Versuch mal einen anderen.![]()
Hier kommen ein paar neue Fragen.
Erstens: Ist es möglich, ohne irgendwelche Objekte oder Vegetation zu löschen, die Kartengröße zu ändern? Ich bin absichtlich oben links angefangen mit Landschaft erstellen und habe auch schon viele Objekte gesetzt. Doch jetzt ist mir die Map zu groß.
Zweitens: Was bedeuten bei Objekten diese beiden "view" Befehle? Standartmäßig stehen diese immer bei 100. Was ändern diese genau?
Drittens: Wenn ich manche Models auswähle, und diese mit einem "Death_Body" Objekt physikalisch korrekt fallen lassen möchte, dann erscheinen nicht alle. Einfach ausgedrückt, es funktionieren irgendwie nicht alle Models. Ich hätte gerne den Toten Soldaten, der in der Map "Island" vaporized wird (Name ist mir gerade entfallen, aber Nomand und der eine Kerl finden den in der ersten Mission).
Bis demnächst,
1cog"
Ich hab diverse Animationen, Delays, Sequences, AiPaths, Tagpoint, Navmodifier....
is vieles drin, ein Teil der Animation is zu 100% fertig, der Rest is noch nicht ganz fertig. Kann den heute abend mal Posten..
MFG IceWolf
Shooter (Mark Wahlberg): "Was spürt man als erstes wenn man einen Zivilisten erschießt ?"
"Den Rückstoß vom Gewehr. "
@ 1cognitoz
zu 1. Geh mal auf "Terrain/ResizeTerrain"
zu 2. View = Ab wann du die Objekte sehen kannst.
zu 3. Das ist ein eigenen Modell. Dieses findet du unter:
"Objects/characters/human/story/harry_cortez". Nimm einfach ein "AnimObject" und weise ihm das Model "harry_cortez.cgf" zu.
@ Icewolf
Das wäre klasse. Würde ihn mir mal gerne anschauen.![]()
Geändert von Pat21 (05.08.2008 um 17:37 Uhr)
Weißte ja doch nich alles, was Pat21?
Sry, muss mich mal grade eine bisschen hervortun![]()
MFG IceWolf
Shooter (Mark Wahlberg): "Was spürt man als erstes wenn man einen Zivilisten erschießt ?"
"Den Rückstoß vom Gewehr. "