@ Biggreuda
Versuch es mal mit diesem FG und setzt mal die Eigenschaft "OnlyPlayer"
des "ProximityTriggers" auf "False":
SpoilerFlowgraph:
Danke, das sieht super aus! Ich raffe nur nicht warum es immer noch nicht klappt-.-
Ich bastel mal weiter, irgendwie so sollte es eigentlich klappen...