@ Biggreuda
Versuch es mal mit diesem FG und setzt mal die Eigenschaft "OnlyPlayer"
des "ProximityTriggers" auf "False":
Spoiler Flowgraph:
@ Biggreuda
Hats du ein normals "Shape" oder ein "AIShape" benutzt ??
Guten Morgen,
ich habe da schon wieder mal eine Frage, da jetzt soweit alles klappt, was ich wollte. Wie kann ich machen, dass auf dem HUD eine Meldung erscheint, dass ich den Bereich verlasse und das der Countdown runterzählt, sodass ich sterbe? Halt diese rote Error-Meldung vom Nanosuit. Wie füge ich diese ein?
Ich dachte das geht mit Solid, bis ich gemerkt habe, dass Solids unsichtbare Wände sind
Bis später mal,
1cognitoz
Geändert von Pat21 (22.06.2008 um 07:52 Uhr)
Hallöchen Community,
Ich bin gerade dabei einen kurzen Film zu machen, ich würde jetzt gerne einen Charakter im VTol sprechen lassen, nur so Sachen wie "Daran werde ich mich nie gewöhnen" oder so etwas was schon im Spiel steckt.
Wo kann ich diese Sprachanimation finden und einbauen?
A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.