Ich würde einmal Generate Surface Textur nur auf 4096x4096 machen, dann anschließend Export To Engine machen!
Außerdem sieht es zum Teil so schlimm aus, da der Kontrast viel zu stark ist, wähl im Layer Painter ne dunkelere Farbe bzw. Textur(z.B beach_sand_dry) für den oberen Sand und male gleichmäßig mit einem hohen Radius
Mfg





