Zitat Zitat von 5c4r Beitrag anzeigen
Kann jemand bitte ein Tutorial machen, wie man eine Explosion auslöst über einen trigger oder auch einfach einschläge wie bei Assault die an einem Tagpoint einschlagen
Das wäre sehr hilfreich
Dü fügst einen Trigger und ein ParticelEffect ein. Dann selektiere den ParticelEffect
und setzt die Eigenschaft "Active" auf "False". Nun geh auf "Create".
Gib einen Namen ein und klick ok. Dann mache einen Rechtsklick und geh auf FitGraphToView". Jetzt mache nochmal einen Rechtsklick und klicke auf
"AddSelectedEntity". Dann wähle den Trigger aus und klicke wiederum
"AddSelectedEntity". Nun füge noch ein "Start" (Rechtsklick/AddNode/Misc) hinzu
und dann verbinde alles so:


@ Crysis4ever.
Du kannst es auch mit dem Trackview machen. In diesem einfach eine Umdrehung erstellen
und dann die Sequence immer wieder ablaufen lassen