Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
@ Nomad

zu 1. Hast du einen Flowgraph dafür gemacht, wenn ja wie sieht der aus.
zu 2. Benutz mal Deabodys. Weise diesem ein Modell zu, dann geh
auf "ClearState" und darauf auf Modify/Physics/SimulateObjects.
Dann geh noch auf "SaveState".
1. Hab gar keinen! Ich dachte der in Assault stellt nur die Zeit dar, wann die Explosion stattfinden soll via Trigger
2. wo ist modify/physics usw. ???? Sorry bin halt ab und zu n bissl blöde