zu 1. Hast du einen Flowgraph dafür gemacht, wenn ja wie sieht der aus.
zu 2. Benutz mal Deabodys. Weise diesem ein Modell zu, dann geh
auf "ClearState" und darauf auf Modify/Physics/SimulateObjects.
Dann geh noch auf "SaveState".
1. Hab gar keinen! Ich dachte der in Assault stellt nur die Zeit dar, wann die Explosion stattfinden soll via Trigger
2. wo ist modify/physics usw. ???? Sorry bin halt ab und zu n bissl blöde