Machs so:
Füge eine riesige Shape um deine Map bzw. um die Stelle, wo man den gefroreren Hud kriegen soll.
Verbinde diese Shape mit dem "Hazard" (aus Entity/Others). Stelle den Hazard auf 0 Schaden und den Effekt auf "frozen" (oder so ähnlich, ist ein drop down Menü in der Rollupbar).
Dann probiers ausMüsste funzen!
@Sensmann:
Für das Rope müsstest du jede normale Terrain Textur verwenden können
@Loco:
Schau mal (wenn dein Haus ein Prefab war), ob irgendwelche Objekte minimale Grafiksettings voraussetzen(z.B. HIGH). Ansonsten schau mal, ob die Objekte auf "Hide" gestellt sind![]()