Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
Das bewirkt, dass alle Personen aus einem Fahrzeug aussteigen. Sonst müsstest du ja für jede Person die im Fahrzeug sitzt extra eine "Vehicle:Exit" in den Flowgraph einfügen

Ich habe ein Korean Vtol erstellt, der um die Insel fährt !
Wenn ich an das fahrzeug näher komme, fährt es einfach an mir vorbei bzw. dreht seine Route !
Der Gunner ballert auch auf mich aber das Fahrzeug fährt weiter !

Das gleiche ist mit den Booten, der Fahrer dreht seine runde und der Gunner ballert auf mich, nur wenn das Boot in meine Nähe ist !
Da der Fahrer automatisch seine Route fährt, hat der Gunner keine chance auf den Spieler zu schiessen, der ist logischerweise gezwungen mit ihm weg zu fahren !

Weisst du welches FlowGraph ich hier verwenden kann ?