Also,
1. Neuer FG
2. AddNode > Movement > RotateEntity
3. Radar anlkicken und im FG "Assign selected Entity" klicken
4. Bei Speed die Werte verändern (z.b. wenn er sich um die z-Achse drehen soll 0,0,x und für x irgendein wert einsetzen
im spiel dreht er sich dann (der Radar)
hier noch ein Bild:
hoffe ich konnte helfen
MfG
bl4ckhawk5