Zitat von
xxnix
zu 1:
machn fg und lad da alle lcihter rein, dann nimmste ein time of day trigger aus time
dort stellst du die zeit ein. dann verbindest den trigger mit den lichtern (enable oder activate, zur sicherheit beide^^)
ob des mp tauglcihist weiß ich nich...
zum sound: schau mal unter enviroment und dann bei ambient_animals oder so...
meisnt du ne wand die stabil aussieht aber man trozdem durhcgehn kann?
s einfachste wär mal nur n klein wenig in eine richtung scalen, dann sollte die physik weg sein. sprich man kann durch^^