Ich poste meine Frage nochmal damit sie nicht untergeht:
Wie bekomm ich auch so Wassereffekte hin? Was ist das für ein Partikeleffekt und wie wird der richtig angewandt?
http://de.youtube.com/watch?v=mOWdrt-B9j0
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Ich poste meine Frage nochmal damit sie nicht untergeht:
Wie bekomm ich auch so Wassereffekte hin? Was ist das für ein Partikeleffekt und wie wird der richtig angewandt?
http://de.youtube.com/watch?v=mOWdrt-B9j0
@Pat21, @doc
Was erzählst du da dem armen doc:cool:?
Selbstverständlich muss er vorher seine .xml Datei noch in die "Crysis>Game>GameData.pak" und da in den Ordner "Libs>EntityArchetypes" schieben(Benutz dazu am besten WinRAR), damit es ingame geht;)
Du musst noch vieles lernen, mein junger Schüler:lol:8-)
Mfg
Die XML - Datei sind vorhanden !!! ich probiers gerade mit den patches !! wens klappt sag ich jetzt schon mal danke Doc 8-)
@doc
Ich verweise auf meinen Beitrag oben, die kommt jetzt in die "GameData.pak"!
@Fennek
Da ich im Editor Fenster keine Partikeleffekte erkennen konnte, vermute ich stark, dass er den komplett selbst gemoddelt hat!;)
Guck mal auf crymod.com, ob du ihn findest:)
@ Hamers
Er sollte erstmal schauen, ob da eine ist. Ich hatte es schonmal, dass die XML-Datei
auf einmal da war, ohne dass ich etwas gemacht habe. :D:D
Frage mich nicht, wie ich das hinbekommen habe. :D
@ Fennek
Crysis_Water_Wave_Tool
http://crysis.4thdimension.info/foru...=wasser&page=2
Vllt hilft dir das weiter. :D
@Pat21
Wie auf dem Bild oben zu erkennen ist, ist sie da:cool:
Da sie bis jetzt nur vom Editor eingelesen wird, muss sie entweder in die "GameData.pak" tun oder er muss ne Mod drauß machen!
Ich glaube so gut funktioniert die nun auch noch nicht, dass man sie für einen Wasserturm einsetzen könnte:D:pZitat:
Crysis_Water_Wave_Tool
http://crysis.4thdimension.info/foru...=wasser&page=2
Vllt hilft dir das weiter. :grin:
@berobassboss
Du bist auf dem falschen Dampfer:p
Wir reden hier über ein Problem von doc, das hat nichts mit dir zutun! Du brauchst diese xml Datei nicht:D
Mfg
@ berobassboss
Was möchtest du denn machen ?? Brauchst du ein explosives Fass ??
Dann schau mal in der Rollupbar unter
"ArchetypeEntity/props/storage/local/barrels" nach "barrel_explosive_red"
@ Hamers
Ich habe gesagt, dass es ihm helfen könnte. :D
@ Fennek
Frage mal den Ersteller des Videos, wie er das gemacht hat. :D