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"BasicEntity" findest du unter "Entity/Physics".
Im ersten Level waren das verschiedene Modelle, die in der ersten "Cutscene"
verwendet wurde.
Also die "SMG" findest du unter "Entity/Items". Diese ziehst du einfach auf deine Map und fügst
sie ganz normal dem Trackview hinzu.
Danach nimmst du noch eine Trigger und fügst diesen auch dem Trackview hinzu. Jetzt setzt du für den Trigger einen
"Keyframe" in der Zeile "Event" und gibst diesem das Ereignis "Enter".
Nun musst du noch diesen FG für den Trigger erstellen: