Jop das is sehr gefährlich, auch wenn man alles in medium einstellt wie ich und dann drauf komt, aja mist.. in very high is es stock dunkel xD
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Jop das is sehr gefährlich, auch wenn man alles in medium einstellt wie ich und dann drauf komt, aja mist.. in very high is es stock dunkel xD
Hm hab ich ein Problem mit meinem Editor, oder funktioniert das auch nur unter Very High? Weil egal was ich bei Grain, den Color modifikatoren einstelle (null, oder maximawert, oder irgendetwas dazwischen) es gibt keinen (sichtbaren) unterschied, es tut sic wirklich überhaupt nix bei mir :shock:
hm.... könnte leicht sein, blur ziemlich schnell, bei den color settings schau mal ob du eine bezugsfarbe braucht, is bei dem farbstreifen darüber einzustellen. kann selber nicht schaun sitz grad am laptop xD
Ich habe mit Hilfe des "KI (AI) fährt Fahrzeug" Tutorial erfolgreich die AI ein Fahrzeug einen AiPath abfahren lassen. Nun möchte ich, dass der Wagen nachdem er den Pfad abgefahren ist kurz stehen bleibt und dann auf einem zweiten Pfad weiterfährt.
Ich hab einfach den zweiten AIPath hinten drangehangen, aber das war wohl zu einfach gedacht:
http://www.abload.de/thumb/flowgraph62j.jpg
Pat du bist der größte ! danke :ugly: :D
@ Fennek
Mach es mal so:
Spoiler Flowgraph:
So funzt es bei mir.
Hast du die Eigenschaft "Road" des 2.Pathes auf "False" gesetzt ?
@ 5c4r
Bitte :D
Das mit dem Road beim 2ten Pfad hab ich glaub vergessen, danke. Aber bevor ich teste obs jetzt geht erstma das Spiel gucken.
Gegnerische Soldaten verschwinden zu schnell.
VieDistRatio ist leider grau unterlegt.
Need help.
hallo...nochmal mein problem http://g.gwebspace.de/Editor.jpg
immer wenn ich texturen reinmachen will kommt das grell weiße.
Und wenn es mal klappen sollte, sieht man 4 eckränder von den texturen ....ziemlich hässlich..
wenn wir grad bei schatten effecten sind:
ist es normal das im editor die Vegetation keine schtten haben?