Hab schon soweit: NOmad sie und Psycho untersuchend das Gelände. NOmad: JA xD
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Hab schon soweit: NOmad sie und Psycho untersuchend das Gelände. NOmad: JA xD
hmm oder man macht sich die paar koreaner zu freunden
nur ist die frage ob das überhaupt möglich ist
blöd ist dann nur das durch eine explosion es ja wieder möglich sein muß das die dann auch wiederum drauf gehn
sorry mit dem cutscenen hab ich mich noch nicht auseinander gesetzt
@ doc
Da kannst du dann auch einfach ein "Deadbody" nehmen,
welches nach der Explosion erscheint. Die Leute, die vorher
dann da waren, lässt du einfach verschwinden. ;)
gut das währe ja nicht das problem viel rauch fertig aus
nur hat jemand ne idee wie ich zumindeste ein paar zu freunden mach
@ doc
Öffne mal die Database und lade die ".xml" Datei "us". Jetzt kannst du,
wenn du einen Soldaten auswählst, das Modell ändern und ein
Modell eines "Asian-Soldaten" auswählen (bei der Eigenschaft "Model").
So müsstest du eigentlich einen freundlich gesinnten Asian-Soldaten
haben. ;) (Habe es so noch nicht getestet)
gibts dann für die ANimobj. mit Sqadmate-skin eine Animation bei der sie laufen(in dem fall aus dem Vtol) kann mir schon denken das es die laufanimation gibt aber bewegen die sich dann acuh automatisch oder muss ich über Trackview die einfach verschieben mit der LaufAnimation???
THX schonma für die Antwort :D
Hi hab schon ne eigene map mit alles aber nachdem ich 5 mal gespielt habe können nur noch autos und gegner but gehen die häuser net
BITTE BITTE ganz schnell hilf:sad:
also ein amy model gegen ein koreaner model austauschen geht
nur gehn die nicht mal bei einer explosion drauf grrrrr
@ Moloch123
Selber bewegen. Wegen der Animation. Schaue mal bei den "releaxed_"
Animationen. ;)
@ doc
Jep, das könnte dann sein, aber diese kannst du ja
verschwinden lassen und die Deadbodys einblenden. ;)
@ freakyone98
Willkommen im Forum.
Was geht denn nicht bei den Häusern ??
@pat21
Ja die häuser fallen nicht zusammen wen ich mit dem raketenwerfer draufballer:-(