@ Sensman
Einfach per FG explodieren lassen. :lol:Zitat:
Zitat von Pat21
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@ Sensman
Einfach per FG explodieren lassen. :lol:Zitat:
Zitat von Pat21
@ Sensman
Nene, nimm das "explosive barrel" aus "ArchetypeEntity". Nun lasse
dieses beim Start der Map ausblenden. Wenn du jetzt den Trigger betrittst,
dann lässt du es erscheinen und kurze Zeit später explodieren.
@ Sensman
Spoiler Flowgraph:
Hab ne einfache Frage: Wie kann man per FG den player in GodMode versetzen?
Ich hab das mal mit Entity:SetProperty versucht und bei 'name= Invulnerable' und bei 'number=1'
Das hat nicht geklappt. Hab den LocalPlayer als Entity zugewiesen.
Wie kann man denn sonst noch einen Player in GodMode machen?
***Sorry für Post***
Internet hat anderen Post angezeigt und hier war die Antwort.
Wurde schon beantwortet !
@Sensman
Pat hat im Moment genug Sorgen, also bemüh dich mal selber;)
Mfg