Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
@ Sensman
Nene, nimm das "explosive barrel" aus "ArchetypeEntity". Nun lasse
dieses beim Start der Map ausblenden. Wenn du jetzt den Trigger betrittst,
dann lässt du es erscheinen und kurze Zeit später explodieren.
Und wie sieht der FG dafür aus?^^