ok, und da ich die xml datei so nennen sollte wie die map......
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ok, und da ich die xml datei so nennen sollte wie die map......
Hi , bin neu hier und habe einige ( sehr viele ) Fragen :
Wo ist der Unterschied wenn ich Sachen aus Geom Entity oder Brush lade ?
2. Ich habe versucht einen gegner aus archetype entity in ein ltv einsteigen zu lassen , ich habe mich dabei streng an das tutorial gehalten , jedoch steigt er nur ein und bewegt das steuerrad , will allerdings nich losfahren!
Habe generate all navigation & co getan!
3. wie kann ich die ki dazu bringen zu rauchen oder zu schlafen , mit fg krieg ich es nicht hin
4 Was sind Smart Objects ?
5 Ich will auf meiner map eine schlucht mit nebel in der mitte machen , jedoch ist der nebel bei mir so dicht , dass man gar nix mehr sieht , wie kann ich das ändern , habe fogvolume genutzt.
ausserdem will ich auf die schlucht gegner draufstellen , die den spieler beschiessen , jedoch nicht runterkommen bzw fallen , ich habe schon navigation modifi und aipoints gemacht inkv auto-dynamic und regen links , allerdings kommen sie wenn man zu nah kommt trotzdem von der schlucht herunter , auch eine forbidden area hilft nicht!
6.Gibt es eine Möglichkeit das Spiel so:
http://img140.imageshack.us/img140/6...sonshotxt0.jpg
und so :
http://crysis.onlinewelten.com/uploa...lightbeams.jpg
aussehen zu lassen ?
Vielen Dank schonmal !
@ zezeri
Willkommen im Forum
zu 1.
"GeomEntity" Objekte kannst du z.B dem "FG" hinzufügen, "Brushes" nicht. :D
"GeomEntity" Objekte haben auch Physik, im Gegensatz zu den Brushes. :D
zu 2.
Hast du die Eigenschaft "Road" des Pfades auf "False" ??
zu 3.
Mit einem FG., benutze dazu ein "AI:Anim". :D
Spoiler Beispiel:
zu 4.
Mit "SmartObjects" kannst du die KI ein paar Sachen machen
lassen, wenn es diese betritt (z.B.)
zu 5.
Überschneiden sich die "ForbiddenAreas" ?? Wenn ja, dann
funktionieren diese nicht. :D
zu 6.
Fast. :D Du kannst "Partikel-Effekte" benutzen, um es so aussehen zu lassen.
Zudem kannst du über die ToD-Einstellungen manche Sachen auch so
einstellen. :D
http://crysis.4thdimension.info/foru...t=8494&page=36
@zezeri
Hi,
zu 6. Ja, mit der entsprechenden Grafikkarte geht das. Vllt nicht ganz so wie auf dem Bild aber ziemlich ähnlich.
@Pat21
Wow , vielen Dank , das ging ja schnell! :)
Hab aber noch einige Fragen :p , und zwar will ich nebel einbauen , der ist allerdings zu dicht man sieht gar nix , wie kann ich das ändern ? hab ein fog volume benutzt!
zum fg
ja habe bei road false eingestellt , trotzdem will er nicht losfahrn
und noch etwas ich habe bei meiner map um underwater texuren über edit terrain das wasser ausgestellt , als ich es wieder anstellen wollte war meine landschaft in der höhe völlig verändert und das wasser viel zu hoch !
@ zezeri
zu 1.
Verkleinere mal den Wert der Eigenschaft "GlobalDensity". D
zu 2.
Mache mal bitte ein Bild von dem FG.
hey leute! gibts irgendwo ne möglichkeit ein seil selber zu spannen? sollte möglchst auch physik haben.
@ HC-Fan
Vllt hilft dir das weiter:
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=11225
vielen dank pat! genau das was ich meinte!