Natürlich wird das gehen, aber sicher nicht so einfach ihr euch das vorstellt, da steckt denke ich wie auch in der CE1 einiges an Scriptingarbeit dahinter, da reichen die normalen funkionen sicher nicht, es sei denn du nutzt wirklich trigger und flugzeuge mit wyponts (Performance!!)

Das mit der Multiblen Arbeit geht von der Engine her nicht, das sie ja Arbeitslayer verwenden zum erstellen der maps (Zumindest wars ja bei der CE1 so) Wo das allerdings schon geht ist in der Id5 Engine Aber auch nur, dass jeder gleichzeitig alles machen kann und sofort das Ergebniss sieht