PS: hatte ich vergessen: Nicht alles was Waypointe hat, ist auch in der Luft, zum Beispiel nen Steinbrocken der den Berg herunter rollt.


Da wäre eine Funktion mit Physik ganz Toll: Man gibt einen goben Weg vor, der wird dann so berechnet + animiert, das es realistisch aussieht und dass passiert was man haben möchte, zum Beispiel das dieser Fels gegen den 2. Baum rollt und den umwirft o.ä.


PS: Hier meine neuste Waypoint-Entwicklung