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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #3961
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    Ich wollte eine Waffe einfügen aber wenn ich sie einfügen will sieht es so aus...

    (das sollte das Scharfschützengewehr werden)

  2. #3962
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    @ DieAerzte94
    was genau meinst du mit "dehnen"?
    screenshot?
    vlt wird er durch die hitze verzerrt, es gibt den effekt ja bei manchen particle effects
    Geändert von Pat21 (18.04.2010 um 17:10 Uhr)

  3. #3963
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    Zitat Zitat von DieAerzte94 Beitrag anzeigen
    @ Affenzahn375:

    Naja, die Steine verhalten sich genau so wie Pflanzen, wenn sie von einer starken Druckwelle erfasst werden, z.B. biegt sich ein Baum vom starken Wind langsam in eine Richtung u. dann wieder zurück. Aber ein Steinen oder Felsbrocken verbiegt sich ja normalerweise nicht bei einer Explosion. Mit Hitzeeffekten hat das nichts zu tun. Leider kommt das Ganze auf Screenshots nicht wirklich zum Ausdruck, sonst hätte ich schon längst eins gepostet.

    Meine Frage ist nun, ob es bei den Vegetationseinstellungen oder sonst wo, eine Einstellung gibt, bei der man festlegen kann, ob sich das Vegetationsobjekt bei starkem Wind/Druck verbiegt/dehnt/verzerrt/oder wie man das sonst nennen soll.

    @ Petunien:

    Meinst du mit aufgerissener Erde ein Objekt (Brush, etc.) oder eine Textur? Und könntest du mir sagen, wie Exodus im Editor heißt (die haben dort andere Namen), möcht jetzt nicht noch mal alle Maps nachgucken.
    die steine dehnen sich wahrscheinlich weil du bei den einstellungen der steine bending=1 hast. das is dafür da damit sich pflanzen im wind bewegen. mach des bei steinen einfach auf 0 dann sollte des weg sein

    mfg

  4. #3964
    Semi Pro Avatar von Petunien
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    Hab das Objekt unter "landslide_wall" gefunden, platziert, MaterialEditor geöffnet und ihm eine andere Textur zugewiesen, aber nach jedem Laden
    hat sich die neue Textur verabschiedet.
    (Genaueres -> siehe Bild)
    Exodus=Sphere, ist aber nicht wesentlich.
    Geändert von Petunien (10.03.2012 um 12:42 Uhr)

  5. #3965
    User Avatar von Shadow Knight
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    Ist es möglich das die AI einen Apfel aufhebt und auf einen zugefrorrenen Koreaner wirft wenn ich einen Raum betrette??? ^^

    Kann mir jemand zeigen wie das dann im Flow Grapen aussehen muss?

  6. #3966
    Semi Pro Avatar von Petunien
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    @Shadow Knight
    Eine Animation zum Apfel-aufheben gibt es wahrscheinlich nicht,
    da musst du entweder googlen, da findest du mit etwas Glück was passendes,
    oder selbst eine erstellen. (Character-Editor)

    Zum Flowgraph:
    Raum ist eher falsch gesagt, nennen wir es lieber Bereich.
    Ich nehme an dass du weißt wie man so einen erstellt, falls nicht:

    Area\Shape

    Mit Shape machst du ein Gebiet wo man reingehen soll damit die Animation abgespielt wird. Wenn du "Follow Terrain and snap to Objects aktivierst, ist's leichter.

    Dann plazierst du einen AreaTrigger [Entity\Triggers] wählst das Shape an,
    klickst auf pick und dann auf den AreaTrigger. Eine Linie zwischen den Beiden
    erscheint.

    Im angehängten Bild siehst du wie's im FlowGraph aussehen muss.
    Geändert von Petunien (10.03.2012 um 12:42 Uhr)

  7. #3967
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Petunien
    Ist das Material, das du dem Objewkt zuweist, selbst erstellt worden oder ein Crysis-Material ? Hast du auch "GenerateSurfaceTexture" betätigt gehabt ?

  8. #3968
    Semi Pro Avatar von Petunien
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    @Pat21
    Es ist ein Crysis-Material und ich habe vor dem Speichern GST
    durchgeführt.

  9. #3969
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Petunien
    Hm.......dann versuche es mit einem anderen Material.

  10. #3970
    User Avatar von Shadow Knight
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    Danke erst mal fürs helfen Petunien.

    Naja muss nicht unbedingt ein Apfel sein hauptsache er hebt etwas auf und wirft es dannach auf etwas anderes.

    Hab jetzt alles so gemacht wie du gesagt hast doch leider kann ich keine Animation auswählen weil sonst der Editor abstürtzt -_-

    Noch ne Frage nebenbei: Angenommen das mit der Animation würde klappen dann würde es zwar so aussehen als ob er etwas wirft aber einen gegenstand hat er dann nicht geworfen oder? Das wäre dann aber nicht Ziel meines Vorhabens :/

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