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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #3521
    VIP Avatar von Pat21
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    @ doc
    Oder im Fg ein "Vehicle:VehicleMovement" benutzen.

  2. #3522
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    Tag zusammen!

    gibt es auch etwas damit er mit dem finger auf das object zeigt?
    Geändert von Daeron (25.02.2010 um 15:56 Uhr)

  3. #3523
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    Mit AI/AILookAt müsste das gehen, was du haben willst.
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  4. #3524
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    @ Daeron
    Zeigen geht nicht, nur schauen.

  5. #3525
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    keine schlechte idee nur sieht das dann nicht komisch aus wenn auf einmal der typ verschwindet und dann wieder da ist?
    Geändert von Daeron (25.02.2010 um 16:38 Uhr)

  6. #3526
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Daeron
    Dann stimmt mit deiner Trackview-Sequence vielleicht etwas net. Mache die nochmal neu.
    Am besten ist es auch, wenn du die AI, die zum Rand gegangen ist, disablesed und für die Trackview-Szene
    ein AnimObject nimmst.

  7. #3527
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    Zitat Zitat von Daeron Beitrag anzeigen
    keine schlechte idee nur sieht das dann nicht komisch aus wenn auf einmal der typ verschwindet und dann wieder da ist?
    Warum änderst du deinen letzten post?
    schreib doch einfach nen neuen.


    Zu deiner Frage. Wenn du den Übergang gut machst, merckt man das nicht.
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  8. #3528
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    gibts denn dafür ein tutorial für übergänge oder so ich hab vom trackview nämlich jetzn icht die größte aber es reicht für meine verhältnisse

    ich hab die jetz ausgetauscht man merkts aber naja.. das anim objekt springt nach draußen und dass soll es aber auch weiterfliegen und wenn ich dann eine animation dafür mache kommt an seine stelle zurück.
    Geändert von Daeron (25.02.2010 um 17:00 Uhr)

  9. #3529
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    machste per TrackView oder?

    Wenn du mehrere Animation machst, solltest du bei dennen die Eigenschaft Root not Move aktivieren. Musst das AnimObjekt dann aber selber noch bewegen.
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  10. #3530
    Professional Avatar von Flow groover
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    Statist@
    Es ist alles machbar, sogar ohne 3dsmax.
    Denke aber, das es am sinvollten wäre wenn du mal auf Skype oder so direkt mit mir in kontakt tritst, weil das ein ziemlich langer antwortpost sein würde, und ich da jetzt nicht wirklich bock drauf hätte


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