Seite 253 von 711 ErsteErste ... 153203243251252253254255263303353 ... LetzteLetzte
Ergebnis 2.521 bis 2.530 von 7102

Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #2521
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ Leyo
    Du musst im FG auf "View" gehen, dort alles markieren und das musst du auch unter "View/Components" machen.

    @ Venom30
    Zitat Zitat von Pat21
    Quelle: http://crysis.4thdimension.info/foru...Bar#post301026

  2. #2522
    User
    Registriert seit
    28.04.2009
    Beiträge
    69

    Standard

    Kann man auch einen DeadBody einfügen auf den man schiessen kann?

  3. #2523
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ Predator 2023
    Nein, da es in Crysis kein RagDoll mehr gibt.

  4. #2524
    Professional
    Registriert seit
    18.11.2008
    Beiträge
    3.453

    Standard

    Hey

    Hab mal wieder ne Frage,
    Wie kann ich irgendwo rauchgranaten explodieren lassen, bzw die Ki welche werfen lassen?

  5. #2525
    User
    Registriert seit
    28.04.2009
    Beiträge
    69

    Standard

    Wenn ich Steine mit dem Rocketlauncher aus einem Berg schiessen will muss ich doch unter Entity/Physics ein RigidBody auswählen und dem die Textur zuweisen, aber wo finde ich die?

  6. #2526
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ Predator 2023
    Wenn du ein RigidBody nimmst, dann musst du da keine Textur zuweisen sondern nur bei "Model" ein Modell eines Steines auswählen.
    Geändert von Pat21 (19.10.2009 um 16:15 Uhr)

  7. #2527
    Prophet Avatar von Sensman
    Registriert seit
    12.02.2008
    Beiträge
    9.845

    Standard

    Kann man im FGEditor diese Fenster rechts (Inputs, Selected Node Info, Graph Properties) verschieben und ziehen? Komm nichtmehr an meine Werte ran. oO
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  8. #2528
    Professional Avatar von NeoSephiroth
    Registriert seit
    29.10.2007
    Ort
    Schwalbach, Saarland
    Beiträge
    3.097

    Standard

    @Venom30:

    also wenn bei dir die objekte angezeigt werden aber bei anderen nicht dann sind die objekte entweder nicht vorhanden im ordner oder die pfade stimmen nicht...was anderes fällt mir dazu jetzt net ein, sry...ich hatte so en prob noch nie...ich mach ja auch models mit sketchup und speichere cfg und mtl zb in crysis wars/game/levels/*****/data/objects. dann nehm ich die auch im editor aus dem verzeichnis in ne box....wenn ich mein level jetzt anderen geb (was in meinem mod team öfters der fall ist) dann funzen die objekte auch bei denen

  9. #2529
    User
    Registriert seit
    22.09.2008
    Beiträge
    88

    Standard

    leider hab ich noch eine frage, wie verlinkt man Objekte? wenn ich auf Modify und auf Link klicke, bleiben die Objekte iwie nicht zusammen...

  10. #2530
    Erfahrener User Avatar von Venom30
    Registriert seit
    16.12.2008
    Ort
    Bei mir (Wermelskirchen)
    Beiträge
    340

    Standard

    Zitat Zitat von NeoSephiroth Beitrag anzeigen
    @Venom30:

    also wenn bei dir die objekte angezeigt werden aber bei anderen nicht dann sind die objekte entweder nicht vorhanden im ordner oder die pfade stimmen nicht...was anderes fällt mir dazu jetzt net ein, sry...ich hatte so en prob noch nie...ich mach ja auch models mit sketchup und speichere cfg und mtl zb in crysis wars/game/levels/*****/data/objects. dann nehm ich die auch im editor aus dem verzeichnis in ne box....wenn ich mein level jetzt anderen geb (was in meinem mod team öfters der fall ist) dann funzen die objekte auch bei denen
    Ich hab RigidBodyEx genommen, da ich den Fahrstuhl logischerweise fahren lassen wollte. Könnte das der grund sein? Wenn ja, wie kann ich den Fahrstuhl denn fahren lassen?

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •