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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #2871
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    Standard partikel hilfe

    ich würde gerne in meiner map schaum bzw an den felsen wasser spritzen lassen aber ich weis leiderr nicht wie das so geht.
    kann mir jemand vllt zipps geben??

    danke

  2. #2872
    VIP Avatar von Pat21
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    @ marccrysis
    In der Database die water.xml (Partikel-Datei) laden und dort einfach aus dem Ordner "water_from_rocks" oder "waterfall_breaks" die
    für dich passenden Effekte benutzen. Da sind auf jeden Fall ein paar nützliche dabei.
    Geändert von Pat21 (09.12.2009 um 20:52 Uhr)

  3. #2873
    Professional Avatar von Flow groover
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Flow groover
    Dir ist schon klar, was C++ ist, oder ?? http://de.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B
    Das ist nichts, was man so schnell nebenbei machen kann. Wenn du damit vorher noch
    nie was gemacht hast, dann kannst du es vorerst erstmal abhacken, mit der SDK von Crysis
    etwas zu basteln. Du solltest dir da erst mal die Grundlagen aneignen und dann wird es
    dennoch eine lange Zeit in Anspruch nehmen, bis du mit der SDK etwas tolles bastelst,
    da die ganzen Funktionen der CE2 kaum oder gar nicht erklärt werden.
    Also wo finde ich C++ in Crysis, bzw. wo sind die gespeichert?


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  4. #2874
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Flow groover
    .....SDK.....

  5. #2875
    Professional Avatar von Flow groover
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    nein, sry.
    Ih meine wo die sachen gespeichert sind


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  6. #2876
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Flow groover
    Da ist nichts so in den Spieldateien gespeichert. In der SDK findest du die C++ Dateien und aus denen müsstest du
    eine .dll machen, wenn du am Code etwas veränderst, die du dann in deinen Mod-Ordner/Bin32 oder Bin64 kopieren müsstest.
    Geändert von Pat21 (11.12.2009 um 18:04 Uhr)

  7. #2877
    Professional Avatar von Flow groover
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    Wie funktioniert es das in crysis Musik abgespielt wird?
    Und wie funktioniert der Scene Node "Music"?
    kann man den dazu auch verwenden?


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  8. #2878

  9. #2879
    Erfahrener User Avatar von IceWolf
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    Hallo ihr alle!

    Ich habe mal ne Frage, die passt zwar nicht 100%ig hier hin, aber immerhin gibts hier mehr Leser

    Und zwar suche ich im Rahmen meine Bundeswehr/ KSK Textur MODs eine Möglichkeit, eine Textur zu bearbeiten während diese auf dem Objekt angezeigt wird, auf das sie später angewand wird.

    Ich möchte quasi auf dem Modell rummalen.

    Hat da jmd. ne Idee ob bzw. womit das möglich ist?

    Für jegliche Idee wäre ich sehr dankbar!
    MFG IceWolf

    Shooter (Mark Wahlberg): "Was spürt man als erstes wenn man einen Zivilisten erschießt ?"
    "Den Rückstoß vom Gewehr. "

  10. #2880
    User Avatar von ElitesoldatMax
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    Geil ! Eine KSK-Mod =) Hast Du schon ein paar Screenshots oder nähere Informationen ?

    Nun zu meiner eigentlichen Frage:

    Wie stelle ich Zeitlupe beim Editor ein ?
    Vielleicht trifft man sich mal auf dem ein oder anderen Server


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