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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #441
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Arukard
    Wenn jemand einem folgen soll, dann musst du ein "AI:Execute" nehmen,
    diesem die Person zuweisen, die folgen soll, und dann bei "Action"
    etwas mit "follower_start_follow_...." auswählen.

    @ ManiaChirs
    Das liegt daran, dass in einer ".xml" festgelegt wurde, dass dieser
    Sound mit einem "Rauch-Geräusch" abgespielt wird. Wenn du
    das änderst, dann brauchst du ne Mod, denn diese Datei in ein
    bisschen versteckt.

  2. #442
    User Avatar von ScreamxXx
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    ehm wo finde ich Minengeländer oder etwas ähnliches?

  3. #443
    Erfahrener User Avatar von ManiaChris
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    Geht das auch einfacher bzw. kannst du mir die Datei nennen, die verändert werden muss?

    - neue Frage: In dem Text am unteren Bildschirmrand steht ja dann der Name, der den Text spricht, dann ein Doppelpunkt und dann der Text, der gesprochen wird.
    Allerdings stimmt der Name, der das spricht ja nicht überein, mit dem, der es in Wirklichkeit spricht.

    Kann ich diese Untertitel also irgendwie verändern oder deaktivieren? Dafür müsste ich "Voice" ausmachen, aber dann ist ja auch die Lipsync weg.

  4. #444
    VIP Avatar von Pat21
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    @ ManiaChris
    zu 1.
    Die Datei lautet "german1.pak/langugages/dialog_recording_list.xml".

    zu 2.
    Dazu müsstest du die selbe Datei wie oben bearbeiten.
    Geändert von Pat21 (10.03.2009 um 15:32 Uhr)

  5. #445
    Prophet Avatar von Sensman
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    Wo finde ich noch gleich die Partikel Effekte für Rohre wo das Gas austritt?
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  6. #446
    User Avatar von Morpheyz
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    @ Sensmann
    Bei den Particles unter smoke_and_fire/pipe_steam_a
    wenn du die meinst ^^

  7. #447
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    Was macht überhaupt ein "AiNavigationModifie." ?

  8. #448
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Baggibox
    Das brauchst du für "AI-Points", die dann in dem "AINavigationModifier"
    zu "Waypoints" werden, wodurch die KI weiß, wo sie in dem
    "AINavigationModifier" entlang laufen darf/muss.

  9. #449
    User Avatar von ScreamxXx
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    ich hab in einem voxel eine VisArea gemacht jetzt hab ich aber das Problem dass wenn ich in der Höhle bin seh ich nur das Meer. Objekte oder Boden sehe ich nicht. Das gleiche anders herum. Was hab ich flasch gemacht?

  10. #450
    VIP Avatar von Pat21
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    @ ScreamxXx
    Poste mal die Eigenschaften der "VisArea".

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