@ ScreamxXx
zu 1.
Direkte Erdbeben gehen nicht. Du kannst aber die
Kamera schütteln mit dem Node "Camera:ViewShake".
zu 2.
Benutze RigidBodyEx, weise diesem das Model des Steines zu
und benutze im FG ein "Physics:ActionImpulse", um den Stein
anzutreiben.![]()