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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #6971
    Erfahrener User Avatar von AndiCloak
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    Zitat Zitat von moviemaker100 Beitrag anzeigen
    Habe da ein ganz komisches Problem: Ich habe meine Menüs - vor allem das wichtigste - das Rollup mit den Archetypen usw. irgendwie mit anderen Menüs durcheinander gebracht und jetzt nervt mich das ohne Ende.
    Gibts irgendwo dafür eine "Rückstellung zu den Standardwerten"...?
    NIcht mal ne Neuistallation vom Editor hat was gebracht.
    Ich weiß, eine komische Frage - aber mich macht das wahnsinnig.

    Hat sich die Rollup- Bar nach Verschieben zum Beispiel an das Time of Day- Fenster angeheftet, dann hilft glaube ich ein Doppelklick mit der Maus auf den Rollup- Bereich oder dessen Titelleiste, um es wieder verschiebbar zu machen!

    + plus + Labyrinth: + plus + Antenna:

  2. #6972
    Semi Pro Avatar von Maccake
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    @Wedori: Falls du dein Schwerpunkts-Problem nicht gelöst bekommst, könntest du auch einen unsichtbaren dummy Rumpf an dein Schiff linken, der dann das Physikalische Objekt ist.

  3. #6973
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    @AndiCloak
    Danke, dass hat mir zumindest die Sache etwas erleichtert!
    Jetzt is das Menü-Handling schon etwas besser...

    Btw.: Weiß wer schnell, wie man das Hud im Sandbox-Preview los wird..?
    Danke!
    Geändert von moviemaker100 (27.05.2012 um 22:12 Uhr)

  4. #6974
    Erfahrener User Avatar von AndiCloak
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    Geht das nicht auch mit der autoexec.cfg im Sandbox- Editor!?

    Ansonsten im Editor mal schauen unter Ansicht oder Einstellungen (hab den SB nicht mehr genau im Kopf).

    + plus + Labyrinth: + plus + Antenna:

  5. #6975
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    Avatar von Delta_of_death
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    Zitat Zitat von moviemaker100 Beitrag anzeigen
    @AndiCloak

    Btw.: Weiß wer schnell, wie man das Hud im Sandbox-Preview los wird..?
    Danke!
    Konsole öffnen und dann: cl_hud=0



  6. #6976
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    @Delta of death
    Danke! (die Vids sind schon etwas älter - daher noch mit hud)

    Jetzt eine Frage an die Modder unter euch:
    http://www.youtube.com/watch?v=QBWTBab8oKA

    Weiß einer, ob man im 3d studio das unzerstörbare "Fundament" eliminieren könnte und so mit diesem Objekt - sofern es exportierbar usw. is - ein beliebig großes Haus bauen könnte, das dann auch wie ein Kartenhaus zusammenbricht..?
    Oder wie man das obere Haus "plazieren" könnte, damit es einfach runter kommt, is das untere Haus eliminiert..?

    Edit:
    Kann man auch noch diese Zahlen rechts oben in der Preview loswerden..?
    Kann man ganze Objektreihen - also meine "Türme" aus Holzwänden extra abspeichern, damit sie überall verfügbar sind, als fertiges Objekt..?
    Geändert von moviemaker100 (28.05.2012 um 16:55 Uhr)

  7. #6977
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    Avatar von Seth
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    Hallo

    So, hab da mal ne Pflanze erstellt, funktioniert soweit alles wunderbar, bis auf die Tatsache...das ich dagegenlaufe. Gibts ne möglichkeit, dass sich die Pflanze durchlaufen lässt?


    MfG


  8. #6978
    Professional Avatar von ODemuth
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    Ohne kollision/proxy exportieren. Ka ob das mit PlayUp geht. Normal über Collada usw geht es in SketchUp nicht.
    Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1

  9. #6979
    Semi Pro
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    Avatar von Seth
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    F*ck

    Playup, hab ich k.A. wie's funktionert

    Gut muss ich erstmal mit leben.


  10. #6980
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    Zitat Zitat von Seth Beitrag anzeigen
    Hallo
    So, hab da mal ne Pflanze erstellt, funktioniert soweit alles wunderbar, bis auf die Tatsache...das ich dagegenlaufe. Gibts ne möglichkeit, dass sich die Pflanze durchlaufen lässt?
    Darf ich fragen, wieso du durchlaufen willst..?
    Eigentlich macht man ja alles, damit man eben nicht durch kann, da das ja recht unrealistisch is.

    Und:
    Versuchs mit Geom Entitity / Natural
    Da gibt´s z.B. shcon Pflanzen uvm. wo ganz normal durchlaufen kannst...

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