@ Suiheisen
Wenn es um FPS sparen geht, nimm Brushes, die haben keine Physik, wenn du irgendwelche Objekte als GeomEntitys hast, die nur rumstehen, und sich nicht bewegen sollen, dann klick stu auf sie -> In der Registerkarte oben auf Modify -> Convert -> to Brushes
Und versuche in alle Gegenstände, die gross genug sind Occluder-Areas hinein zu tuen, damit das was dahinter ist nicht gerendert wird.