Hab ich schon gemacht.
Aber das klappt nicht richtig.
D.h das wenn ich eine Textur auftrage ist sie total verschwommen oder sie ist nicht richtig dargestellt!
Ich habe mal vor etwas längerer Zeit gewusst wie man ganz einfach eine Textur auf-brushen kann. Aber jetzt weis ich´s nicht mehr.
Und ich finde keine Textur die zu einem Waldboden mit Kies passt...
Gibt es ein tutorial wie man fertige maps bearbeiten kann?danke für antwort,ach ja auf mein pc rukelt der SDK kann man die grafik wie im spiel runderschrauben.
frage zum partikel editor:
wo stelle ich für einen untereffekt ein, dass er immer hinter einem anderen untereffekt dargestellt wird?
im moment kommt es zu nevigem geflacker zwischen verschiedenen untereffekten.
@ODemuth
"lshift"
Geändert von Affenzahn375 (30.01.2011 um 02:46 Uhr)