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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #5331
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    ganz kurze frage:
    wie lautet der konsolen befehl mit dem man die timescale verändern kann?

  2. #5332
    Professional Avatar von Path0g3n
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    time_scale x.x

  3. #5333
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    sollte man damit nicht eigentlich die spielgeschwindigkeit beeinflussen können?

  4. #5334
    Professional Avatar von Path0g3n
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    Hm... Kommt drauf an inwiefern.
    Aber theoretisch schon. Wenn du nur den Player schneller machen willst gibts andere Befehle.
    Man sollte mit einbedenken das warhescheinlich bei time_scale über 1 Performace-Verlust da ist.

  5. #5335
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    na eigentlich wollte ich die zeit verlangsamen

  6. #5336
    Professional Avatar von Path0g3n
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    Dann einfach unter 1.
    Ich habe in meiner cfg drin:

    bind v time_scale 0.25 und
    bind b time_scale 1.0

  7. #5337
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    ja, hab ich auch so versucht, nur leider passiert nichts
    ja, con restricted ist auf 0

  8. #5338
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    Ist es möglich, (mit rope und ridgit) ein objekt einfach im wind hin- und herschwingen zu lassen (ohne es anzustossen)?

  9. #5339
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    Zitat Zitat von Preset Beitrag anzeigen
    Ist es möglich, (mit rope und ridgit) ein objekt einfach im wind hin- und herschwingen zu lassen (ohne es anzustossen)?
    mit dem wind nein
    aber du kannst es per FG anstossen mit physics. actionimpulse

  10. #5340
    Semi Pro Avatar von maniac
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    Weiß jemand, ob oder wie man die Sounds aus den Warhead-.fsb-Dateien kriegt?
    Mit dem Eksz-box ABX kann ich nur .fsb's ausm normalen Crysis öffnen (wenn ichs mit denen aus Warhead versuche, findet er "no compatible file formats"), und mit dem FMOD Designer oder ähnlichen FMOD-Tools kann man ja keine .fsb's öffnen, soweit ich das mitgekriegt hab.
    Wer ne idee?

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