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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #331
    Erfahrener User Avatar von doc
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    Zitat Zitat von Fr0zeN Beitrag anzeigen
    hmm... also..
    ICh hab diesen FLowgraph erstellt.. aberirgendwie steigen alle ausser der GUnner sofort wieder aus und nicht erst nachdem sie am ende des AiPAths angekommen sinf ^^
    wo ist der FEhler.. ? ich find ihn icht


    nimm mal ein vehicle:unload

  2. #332
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    @ doc..
    vehicle unload für was ?

    ATI Radeon Saphire Hd 4850
    Intel Core 2 Quad Q6600
    MSI Neo P35
    4048 Mb RAM

  3. #333
    User Avatar von ScreamxXx
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    @ ScreamxXx
    Setze die Eigenschaft "Amount" nach 6 Sekunden (über ein Time: Delay)
    wieder auf "0".

    und wie muss ich da verbinden?
    ich steh gerade irgendwie aufm schlauch
    Geändert von ScreamxXx (06.03.2009 um 18:01 Uhr)

  4. #334
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    weiß grad nich um was es geht, aber so was geht mit interpol:float

    edit: na sag ich doch xD
    Geändert von AndyIII (06.03.2009 um 18:26 Uhr)
    Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.

    - Benjamin Franklin

  5. #335
    VIP Avatar von Pat21
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    @ ScreamxXx
    Abrupter Anfang/abruptes Ende:


    Einfaden/ausfaden:

  6. #336
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    Wie lasse ich nen ai mate dem local player folgen Mit nem bestimmten abstand ?
    dass der typ mir nachläuft hab ich schon geschafft, allerdings rückt der mir dann immer auf die pelle, also sollte mindestens 1-2 meter abstand von mir halten wenn ich stehen bleib
    Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.

    - Benjamin Franklin

  7. #337
    VIP Avatar von Pat21
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    @ AndyIII
    "AI:Execute" Action =
    • follower_start_follow_4
    • follower_start_follow_6
    • follower_start_follow_8
    • follower_start_follow_12

  8. #338
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    Hm, geht leider nicht, der will immer noch genau da hin wo ich steh, und drückt mich soger weg dann, egal ob follower 12 oda 4
    Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.

    - Benjamin Franklin

  9. #339
    Prophet Avatar von Sensman
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    Wenn ich eine Map mit Custom Objects habe, muss ich die Objecte in den Map Ordner einfügen um eine Mod draus zu machen, richtig? Was muss ich noch an xml etc. machen?
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  10. #340

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    Hi zusammen

    was ist eigendlich der Unterschied zwischen den Brush und Geom Entity Objekten?

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