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Hallo zusammen,
Ich bin gerade dabei meine Missionsziele einzufügen, habe damit aber leider ein paar Probleme:
Ich habe schon mehrere Tutorials angeguckt, es wurde fast immer objectives_new verändert. Muss man das wirklich?
Ich habe schon eine eigene XML-Datei erstellt und dort meine Objectives für meine Map reingetan. Ich denke, dass ich dabei auch keine Fehler gemacht habe. Aber funktionieren tuts noch nicht.
Gibt es eine Methode ohne objectives_new verändern zu müssen?
Schon mal Danke für alle Antworten
mfg
Dark_Evil
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Spieler Töten
Hallo zusammen
Wie kann ich den Spieler per Flowgraph töten?
Also nicht per Hazard Entity und Shape.
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@ DeltaAttack
Einfach die Health vom Player auf "0" setzten (per "Game:ActorSetHealth")
@ Dark_Evil
http://crysis.4thdimension.info/foru...onen+erstellen
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Wie kann man das Munitionsmaximum von Waffen erhöhen?
Ich habe mir auch das Gaussgewehr aus warhead und Crysis zum vergleich angeschaut, um vlt da den unterschied zu finden,
aber ich habe bis jetzt bei keiner waffe diesen Wert gefunden...
Ich weis ja wie viel Munition man bei welcher waffe haben kann, aber habe diesen wert bis jetzt in keinem Waffenscript gefunden...
edit: für alle:
Hab herausgefunden das es in der "player.lua" festgelegt ist.
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Hallo,
Meine Road ist an manchen stellen so durchsichtig und an manchen richtig stark zusehen.
Woran kann das liegen?
http://s3.directupload.net/images/100328/tncucp6l.png
Wenn ich mit der Kamera herum fliege ändernt sich das auch also bleibt nicht so wie auf dem Bild
Danke im vorraus! :D
@ DeltaAttack: Man kann auch Misc:Start nehmen und den mit Dead vom Enity verbinden ^^ So mach ich es immer
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@ St0on
Das liegt womöglich an dem Licht. Kann man aber nicht viel dagegen machen.
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@Stoon
kopier die Road auf der Z Achse, dann sollte es gehen.
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Kann mir einer mal einen guten Shock Sound geben, finde keine in Crysis.
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was fürn shock denn?
schockwelle oder elektroschock oder was?
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Hallo,
Gibt es vllt ein Art Cinematic Tutorial hier? Oder kann mir einer eklären wie das geht? xD
Danke im vorraus! ;P