solche planeten kannste mit skechup oder xsi oder 3d s max machen... das sind 3d modelle^^
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solche planeten kannste mit skechup oder xsi oder 3d s max machen... das sind 3d modelle^^
ja das is mir auch klar aber wie man die so groß macht im vergleich zu den raumschiffen sind die riesig
die müssen mehrere kilometer groß sein
du kannst 3d objekte in der sandbox 2 skalieren ...du musst nur drauf achten dass die map groß genug ist ;)
bei crymod gibts sogar ein paar gute zum runterladen.
http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=4482&lim=0
Weis irgendeiner warum weder die seiten türen, cockpit noch die fahrwerke vom heli animiert werden konnen?
das einzige was funktioniert ist der ausfahrbare kran vom helicopter, der lässt sich perfekt ansteuern, aber alles andere geht nicht obwohl es in der selben liste zur auswahl steht!
warum dreht sich das fahrzeug nicht mit der platte ?
http://s10.directupload.net/images/100531/t4if94ah.gif
der spieler dreht sich mit der platte, aber das fahrzeug nicht :evil:
die cryengine 2 muss doch da irgend eine möglichkeit haben ?
es kann doch nicht sein das crytek nie bedacht hat,
das man eventuell ein vehicel mit einem objekt transportieren will.
freue mich über jede antwort ...
@ DJ Copniker
verlinke mal die Fahrzeuge mit der Platte, auf der sie draufstehen. Dann klappts villeicht. :D
das bringt ja nix...die sollen sich mitdrehen wenn man drin sitzt und drüber fährt....wenn man sie dranlinked dann kann man nimma fahren
das ist aber nicht sinn der sache,
man soll ja drüber fahren und nicht parken.
beim fahren ignoriert er aber die platte !
mensch neo biste heute wieder schnell :lol:
@dj copniker
also ich hab jetzt mal nen jeep und ne große steinplatte genommen, die platte per rotate dings zum drehen gebracht und den jeep drauf stehen, der jeep geht bei mir mit.
probier doch mal das teil was sich dreht in ein geom entity zu converten, weis dem dann wieder das rotate zu und dann müsstes gehn.
und, funktioniert`s...?