hallo
weiß einer eine seite wo ich mp2 sounds aller art downloaden kann und in meiner map verwenden kann
die ich dann natürlich veröffendlichen möchte ohne dann ärger zu bekommen
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hallo
weiß einer eine seite wo ich mp2 sounds aller art downloaden kann und in meiner map verwenden kann
die ich dann natürlich veröffendlichen möchte ohne dann ärger zu bekommen
Guck mal hier : http://www.findsounds.com/
Aber ob du die veröffentlichen kannst, weiß ich ned.
Hi,
hab ein Problem, die Straßen in meiner Map werden von nem bestimmten Blickwinkel durchsichtig, wenn eine Lichtquelle in der Nähe ist.
Kann mir da einer helfen?
Wo gibtsn nen Thread für "Wie lege ich einen See an?"
und ums nochma zu wiederholen
kann man ein einziges Ammopack errichten um dort seine kompletten Wafffenmunition aufzufrischen? Wenn ja wie :>
@ tony247
Da kann man nichts machen.
@ Regeneratos
Du musst mit einem "WaterVolume" arbeiten.
http://www.crymod.com/thread.php?thr...to+WaterVolume
http://www.crymod.com/thread.php?thr...ht=WaterVolume
@ Regeneratos
Du musst mit einem "WaterVolume" arbeiten.
http://www.crymod.com/thread.php?thr...to+WaterVolume
http://www.crymod.com/thread.php?thr...ht=WaterVolume[/quote]
ok ähm See hab ich jetzt mal so angelegt dank dir
ISCH DARF DAS MAL SO SAGE! du bist echt spitze! ^.^.
Zugleich istn neuen Prob aufgetreten. Hab wie im Tut beschrieben einen Wasserfall über Partikeleffekte erstellt isja eig. nix dabei habe auch water.water_from_rocks.shore_top eingefügt. Aber iwie gehts net. Kein Wasserfall zu sehen ??? :> und btw gibts iwo nen Liste für alle Partikeleffekte wo habtnan ihr die immer alle her^^
@Regeneration:
Öffne mal die Datenbank ( Obenlinks auf DB klciken. gleich neber FG )
Da dann auf ParticleEffect klicken. Dann auf Öffnen und i.ein Paket aussuchen.
Z.B. "Explosions" Dann öffnet sich ne Liste mit allen explosions und feuer Effekten.
@Pat21: Ok, das versuch ich mal. Danke dir für die super Hilfe ^^
PS: Ach ja, hab da nochmal ne Frage:
Und zwar ist in einem Video zu sehn, dass jemand einen Scout steuert. Also diese großen fliegenden Aliens.
Wie geht denn sowas?
@ Commander21
Das dürfte mit einem größeren FG sicherlich machbar sein. ;)
Ehy Pat21 welche issen deine geilste Map haste da nen Link? :D
achso und weis zufällig noch wer wie man z.B. nen Wasserfall simulieren kann. Hab da ein ein Video gesehen wo der User Wasser auf Steinhänge usw. fließen lässt und dieses Realtime simuliert. Wie funzt das im Editor mein Wasser fließt einfach durchn Berg durch ?
achso ist das nur durch Partikels.... okay :)
@ Regeneratos
Wenn mich jetzt nicht alles täuscht, dann gibt es ein paar Partikel-Effekte
die über Steine und so fließen. Du kannst die Steine auch so nass machen,
in dem du einfach den Material-Layer "wet" aktivierst.