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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #1841
    VIP Avatar von Pat21
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    @ THE runneR
    Dann nimm ein "AI:groupAlertness" und weise der bestimmten KI
    eine GroupID zu, welche du dann auch bei dem "AI:GroupAlertness" eintragen
    musst.

  2. #1842
    Erfahrener User Avatar von doc
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    ok folgendes es geht um einen mp2 sound bzw lied das abgespielt werden soll vom ltv aus wenn er von a nach b fährt

    nur wie mach ich das mit dem flow

  3. #1843
    VIP Avatar von Pat21
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    @ doc
    Sound einem SoundEventSpot zuweisen, dem FG hinzufügen und
    dann aktivieren, wenn der LTV den Auftrag bekommt zu einem Punkt zu fahren.

  4. #1844
    Erfahrener User Avatar von doc
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    schaut bei mir so aus nur hab ich keinen sound

  5. #1845
    VIP Avatar von Pat21
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    @ doc
    Lösche mal das, was du bei "SoundName" stehen hast, und wähle
    den Sound über die RollupBar aus. Verbinde nun noch das "Suceed"
    des "Vehicle:Enter" mit dem "Enable" und "Play" des "SoundEventSpotes".
    So müsste es gehen.

  6. #1846
    Erfahrener User Avatar von doc
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    pat ich schau mir das dann nochmal genauer an


    die hitze macht meinen rechner zu schaffen und bei drei katzen tip ich drauf das ich den rechner mal gut durchreinigen muß


    meld mich dann nochmal fals ich damit noch probleme hab

  7. #1847
    Ext.Gamer
    Gast

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    wie kann man gebäude, ich mein so holzhäuser, unzerstörar machen ?

    gruß Johannes

  8. #1848
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Ext.Gamer
    Nimm diese mal aus Brush. Da kann es sein, dass sie nicht kaputt gehen.

  9. #1849
    User Avatar von THE runneR
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    Frage solid texturen

    Hallo also wenn ich Solids als Prefab speicher verschwinden die Texturen ,
    kann ich dass ändern?

  10. #1850
    Robin
    Gast

    Ausrufezeichen

    Zitat Zitat von THE runneR Beitrag anzeigen
    Hallo also wenn ich Solids als Prefab speicher verschwinden die Texturen ,
    kann ich dass ändern?
    Fragen zum Sandbox 2 Editor immer HIER stellen und nicht jedes mal neue Threads eröffnen!

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