Seite 171 von 711 ErsteErste ... 71121161169170171172173181221271671 ... LetzteLetzte
Ergebnis 1.701 bis 1.710 von 7102

Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #1701
    Semi Pro Avatar von X-Zocker
    Registriert seit
    30.12.2006
    Beiträge
    1.001

    Standard

    alter so happy es funzt!

    ich hab jetzt einfach die grunts so versteckt, dass sie durch nen trigger in der Nähe enabled und dann steigen sie blitzschnell ganz hinten in den heli.

    Zitat Zitat von Tj123 Beitrag anzeigen
    Weiß einer von euch wie ich mache das mir meine erstellten Soldaten mir folgern und mir deckung geben?
    Würde mich freuen wenn es einer ganz genau erklären kann.

    Danke im vorraus!

    hab dir mal das video hochgeladen, konnte es nämlich nimmer finden^^

    http://www.fileuploadx.de/950056

  2. #1702
    Erfahrener User Avatar von Tj123
    Registriert seit
    13.05.2009
    Beiträge
    172

    Standard Track view

    Hi, ic hab mir ein level runtergeladen und gespielt und dort war eine Speerfalle die per track view bewegt wurde. Die speere waren alle einzeln gebaut oder kopiert. Also z.B. hat er 10 Speere nach oben und 5 horizontal also 10x5 speere und im Track view war aber nur einer hinzugefügt. Ich hab auf play gedrückt und es hat sich nicht nur der eine eingefügte bewegt sondern alle. Wie mache ich sowas?

    Danke im vorraus

  3. #1703
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ Tj123
    Er hat die Objekte vllt einfach als "Group" zusammengefasst und diese
    dann dem Trackview hinzugefügt.

  4. #1704
    Erfahrener User Avatar von Tj123
    Registriert seit
    13.05.2009
    Beiträge
    172

    Standard

    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Tj123
    Er hat die Objekte vllt einfach als "Group" zusammengefasst und diese
    dann dem Trackview hinzugefügt.
    Group? wie mache ich das?

  5. #1705
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ Tj123
    Objekte auswählen und dann in der Leiste auf "Group/Group" klicken.

  6. #1706
    Erfahrener User Avatar von Tj123
    Registriert seit
    13.05.2009
    Beiträge
    172

    Standard

    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Tj123
    Objekte auswählen und dann in der Leiste auf "Group/Group" klicken.
    Aber eine Gruppe kann ich ja nicht in Track view einfügen!

  7. #1707
    Erfahrener User Avatar von Ionstorm
    Registriert seit
    18.06.2009
    Ort
    Blaue Zone B2
    Beiträge
    193

    Böse ich krieg die kriese

    ich glaub ich werd bekloppt
    nach all der arbeit passiert das:

    ich hab bei dem Panzerlevel der kampange 2 dinge eingefügt:

    einen vtol der erst über ein paar tagpoints und dan über einen path fliegt und jeep, der einem patht folgt.

    wenn ich jetz im editor ctrl + e drück funktionier alles ganz normal. ich mach export to engine, verlasse den editor und starte das level. und was passiert ? die leute steigen nicht in den jeep und der vtol fliegt erst los, wenn ich mit f3 zu ihm flieg. gut ich öffne wieder den editor und switch ins game. und hab genau das selbe problem. ich prüf den jeep und stell fest, das das flowgraph verschwunden ist. ich lad es neu und geh zum vtol. den klick ich nur kurz an. dan speicher ich, mach export to engine und alles geht von vorne los. nachm 10mal hab ich mir dann gedacht das kann kein einfaches problem sein

    hat irgendjemand eine ahnung, was da nicht stimmt?
    ich werd nämlich langsam verrückt wenn das so weitergeht.

    mfg

    Ionstorm

  8. #1708
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ Ionstrom
    Kann es sein, dass du im FG auf File/New gehts ?? Wenn ja, dann ist es
    kein Wunder, dass es nicht geht. Du musst den Flowgraph entweder
    bei einem neuen Entity oder bei einem anderen erstellen.

    @ Tj123
    Wie heißt die Map ?? Was steht denn im Trackview bei dem Objekt für ein Name ??

  9. #1709
    Erfahrener User Avatar von Tj123
    Registriert seit
    13.05.2009
    Beiträge
    172

    Standard

    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Ionstrom
    Kann es sein, dass du im FG auf File/New gehts ?? Wenn ja, dann ist es
    kein Wunder, dass es nicht geht. Du musst den Flowgraph entweder
    bei einem neuen Entity oder bei einem anderen erstellen.

    @ Tj123
    Wie heißt die Map ?? Was steht denn im Trackview bei dem Objekt für ein Name ??
    Die Map heißt: To The Top 1, 2, 3 & 4 und ist bei crymod.com zu downloaden.

    Zitat Zitat von Tj123 Beitrag anzeigen
    Die Map heißt: To The Top 1, 2, 3 & 4 und ist bei crymod.com zu downloaden.
    Dort sind 4 maps enthalten und in der map "ttt3" ist ein Labyrinth und dort muss man von außen am rand gucken dort sieht man dann lauter metallstäbe.

    Hi, ich bins wider mal^^. Weiß einer von euch wie ich machen kann das ich einen Gegner töten muss damit sich z.B. eine Mauer bewegt also z.B. das sich ein neuer Gang öffnet?
    Wäre nett von euch wenn ihr Helfen könntet.

    Danke im vorraus

    Edit by Pat21:
    "Ändern-Button" benutzen, um Doppelposts zu vermeiden. Danke
    Geändert von Pat21 (20.06.2009 um 21:16 Uhr)

  10. #1710
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ Tj123
    zu 1. Muss mal schauen, ob ich sie finde.
    zu 2. Du musst mit MissionObjectives arbeiten:
    http://crysis.4thdimension.info/modu...=getit&lid=253
    http://crysis.4thdimension.info/modu...=getit&lid=298

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •