.bsp sind Map Dateien von Portal oder Half-Life+2
Ich weiß, dass da denn keine Texturen drauf sind aber ich hoffe das sind Solids, weil die Texturen kann ich ja denn zuordnen. Aber wenn du schon nicht weißt, was .bsp ist, dann glaub ich es geht nicht.
@ yoshitaka
Klicke bei dem "LayerPainter" bei der Eigenschaft "Tiles Resolution" auf
"Change" und danach auf das Terrain. Desto höher du nun
die Auflösung auswählst, desto genauer kannst du zeichnen. Aber desto
höher es ist, desto mehr zieht es an der Performance.