schoen waere es, wenn ihr euch beim waffenverhalten an cs 1.6 orientiert, sprich mit nem festen recoil, dass man erlernen kann. was mir schon gut gefaellt ist der deutlich groessere schaden, welche die waffen zufuegen, meiner meinung nach koennten die waffen noch deutlich mehr healthpoints abziehen. dagegen die sniper deutlich weniger, so dass jene nur mit einem kopfschuss zum sofortigen ableben des gegenuebers fuehrt.
was die jetzige map angeht, scheint es mehr ne campermap zu sein, aufgrund ihres aufbaus...zwei basen direkt gegenueber mit ner schicht dazwischen, die rushen so gut wie unmoeglich macht, also eher ne aimmap. eine der naechsten maps sollte ne nicht-symetrische map sein, welche den nahkampf in den fordergrund stellt, also mit wenig objekten, hinter denen sich leute verstecken koennen. bessere und hellere texturen fuer maps und waffen.