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Thema: [Aurora-Mod] BETA - Out Now!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    moin moin

    Also erstmal vielen dank agent für die sehr informtiven Post =)

    Ich bin zwar nicht lang bei SIS, aber ich glaub paar Dinge kann ich dazu mal sagen =)

    Zu der Stärke der Waffen, ich glaube es würde schonmal geschrieben, dass es bei crysis ein bissl die Waffen zu argh wenig Schaden machen als wie die explosionen und deswegen diese auch verstärkt wurden

    Zu der sniper, da wird glaub ich non bisschen an den gameeules optimiert, man hat schon recht, dass dann jeder nur snipert und Es dann nur noch Camper geben wird.

    Mal schauen was man alles in den patch reinschmeisen wird

  2. #2
    Professional Avatar von Flying_Dragon
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    hab auch getestet möchte auch was dazu sagen

    also finde die mod wohl gelungen nur:

    1. die waffen wenn man sie nachgeladen hat schießen nicht sofort und die anzeige springt auch erst 2sek später um
    2. die waffen machen auf distanz fast gar keinen schaden mehr O_o hab mit der M7 versucht einen auf der anderen seite zu töten aber dasist unmöglich! der fiel nach 4 headshots und etlichen körpertreffern immer noch nicht um

    und sonst halt die sachen die schon öfters erwähnt wurden

    macht aber dennoch spaß die mod

  3. #3
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    das mit der M7 ist so gewollt, denke mal damit verhindert man das ganze wie sniper Bug oder das dauernde hinlegem und schießen

    Das mit dem Nachladen werd ich mir notieren, vllt ist es schon in Arbeit, kA =)

  4. #4
    Professional Avatar von Flying_Dragon
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    Zitat Zitat von Crysis2142 Beitrag anzeigen
    das mit der M7 ist so gewollt, denke mal damit verhindert man das ganze wie sniper Bug oder das dauernde hinlegem und schießen

    Das mit dem Nachladen werd ich mir notieren, vllt ist es schon in Arbeit, kA =)
    naja hier kann man eh kein sniperbug benutzen da das visier eh ungenau ist...

    außerdem habe ich ja mit dem reflexvisier rübergeschossen^^

    naja ich finde es halt nicht so toll wenn auf der anderen seite ein sniper sitzt und man selber kein sniper hat... da hat man dann schon gleich verloren

    EDIT: achso die waffen texturen sehen nicht hoch aufgelöst auf!? ist das normal? sehen nicht so pralle aus finde ich

  5. #5
    Shock Illusion Studios Avatar von Nanobot8800
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    Zitat Zitat von Willy Beitrag anzeigen
    So, sorry, wird erst einmal keine Screenshots geben, da meine Crysis.exe seit neuestem, d.h. heute beim Starten immer "ein Problem feststellt" und ich so nicht zum Spielen komme.
    Ich glaube ich hätte eine Lösung für dich: Hatte dasselbe Problem auchmal.
    Du könntest einfach mal deinen Profil Ordner in Crysis umbenennen. (Eigene Dateien/My Games/Crysis/ ) Dann erstellt er einen neuen und das hat bei mir geholfen.
    Sogar unser Server ist deswegen schonmal nicht gestartet.
    EDIT: Screenshots brauchen wir nicht mehr, ich habe mir die Mühe gemacht, das auszutesten.
    Hier mal mein Vergleich:
    http://s5.directupload.net/file/d/1546/mkqxsvjo_jpg.htm
    Und auch die neue Version:
    http://s3.directupload.net/file/u/19...gwvske_jpg.htm


    Zitat Zitat von Hamers Beitrag anzeigen
    @Nanobot

    Wie groß wären denn die Updates ungefähr?
    Ich hab ne kleine Webseite im Aufbau, die auf einem Server mit eigl recht viel Bandbreite liegt
    Mfg
    Die Updates umfassen zur Zeit nur 35 mb, jedoch ist das Update Programm recht einfach (zu einfach gemacht) um von 2 Servern oder sonstwie zu ziehen. Da solltest du dich am besten mit S4lz auseinandersetzen.

    Zitat Zitat von Agent_X93 Beitrag anzeigen
    So. Nachdem ich die Mod jez mal ausführlich angezockt will ich auch mal ein Statement darüber abgeben.
    [...]
    Wir haben uns eigentlich schon fast allen Problemen angenommen und sind dabei sie zu fixen.
    Die Positionen der Scopes muss man manuel in den Waffenscripts einstellen und das ist eine aufwändige Arbeit. Daher könnte es noch dauern, bis das gefixt ist.
    Die Sniper verzieht auch wegen dieser Einstellungen, jedoch wird sie in der gepatchten Version nicht mehr über den Rang erspielt. Man kann sie nur noch auf der Map finden und aufnehmen. Dadurch wollen wir das Problem mit dem Campen etwas verkleinern.
    Auf Funyard wäre das Pistole spawnen kein Problem, jedoch wird es auch andere Maps geben, auf denen es meist besser ist, auch andere Waffen automatisch zu bekommen.


    Zitat Zitat von Flying_Dragon Beitrag anzeigen
    hab auch getestet möchte auch was dazu sagen

    also finde die mod wohl gelungen nur:
    [...]
    Das sind auch alles Einstellungen in dem Skripten. Wir haben versucht diese möglichst balanced hinzubekommen, aber gerade der Entfernungsschaden der M7 ist viel zu schwach. Das ist uns bewusst und wird vermutlich mit dem Patch auch gefixt.

    Zitat Zitat von Flying_Dragon Beitrag anzeigen
    EDIT: achso die waffen texturen sehen nicht hoch aufgelöst auf!? ist das normal? sehen nicht so pralle aus finde ich
    Wir haben zwar die selbe Auflösung wie die Waffen in Crysis (1024x1024) um auch Low Spielern eine relativ gute Performance zu ermöglichen, aber da keiner von uns wirklich gut texturieren kann, sehen auch die Texturen dementsprechend aus.
    Wir arbeiten auch an dieser Stelle und lassen unsere 2D Artists auch ein paar gute Vorlagen für die Texturen anfertigen.

    So, ich habe jetzt mal versucht zu allem ein Statement abzugeben.
    Falls ihr noch weitere Fragen, Probleme, Anregungen habt, nur her damit.
    Noch können wir schnell genug reagieren und diese verbessern.

  6. #6
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    Zitat Zitat von Nanobot8800 Beitrag anzeigen
    Die Updates umfassen zur Zeit nur 35 mb, jedoch ist das Update Programm recht einfach (zu einfach gemacht) um von 2 Servern oder sonstwie zu ziehen. Da solltest du dich am besten mit S4lz auseinandersetzen.
    verbreit doch nicht immer solche lügen!
    Mit wenigen Handgriffen könnte ich den updater dazu bringen automatisch den besten Server auszuwählen und von diesem zu laden...

    Ausserdem war das Teil ja für Hotfixes gedacht, also so kleine Änderungen an den scripten, das sind maximal 2 mb und da is die belastung des servers dann doch ne andere als bei 150 mb.

    Bei großen sachen wie Maps und so bin ich deiner Meinung, dafür ist unser Server zu schwach.

  7. #7
    Erfahrener User Avatar von Dkn_neo
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    hey kann mir einer helfen bei mir kommt immer die meldung das ich ne falsche version habe was soll ich machen? ich will auch entlich zokken
    Intel Core 2 Duo e 6850, Gefoce 8800 gtx, Asus P5N-E SLI, 6 GB Arbeitsspeicher, Windows 7 home Premium 64 bit, gehäuse Thermaltake Armor Lcs VE2000BWS

  8. #8
    Shock Illusion Studios Avatar von Nanobot8800
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    Standard Aurora Mod Beta Patch

    Greetings Community,

    wir möchten heute den ersten Patch für die Aurora Mod Beta ankündigen.
    Dieser Patch wird folgendes enthalten:
    • Performance optimiertes Funyard
    • Verbesserte Sphäre in Funyard
    • Ausgeglicheneres Waffen Spawn System
    • Ausgeglichener Waffen Schaden
    • Individuale Munition für jede Waffe
    • Neue Partikeleffekte für die M7
    • Andere Sounds für die MP7
    • Mehr Munition für jede Waffe
    • Gefixtes Sniperscope
    • Blauer, grüner & roter Laserpointer für die XCP2
    Das sollten die schwerwiegensten Bugs sein, die ihr, die Community, und wir gefunden haben.

    Dieser Patch wird morgen released.

  9. #9
    Robin
    Gast

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    Wohoooo

    Das ging jetzt wirklich schnell mit dem Patch... und vor allem so viele gefixte Sachen gleich!
    Respekt!!!

    Und vor allem habt ihr wirklich die wichtigsten rausgesucht!
    Ich denke so füllt sich euer Server gleich schon etwas mehr !!

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