Zitat Zitat von Willy Beitrag anzeigen
So, sorry, wird erst einmal keine Screenshots geben, da meine Crysis.exe seit neuestem, d.h. heute beim Starten immer "ein Problem feststellt" und ich so nicht zum Spielen komme.
Ich glaube ich hätte eine Lösung für dich: Hatte dasselbe Problem auchmal.
Du könntest einfach mal deinen Profil Ordner in Crysis umbenennen. (Eigene Dateien/My Games/Crysis/ ) Dann erstellt er einen neuen und das hat bei mir geholfen.
Sogar unser Server ist deswegen schonmal nicht gestartet.
EDIT: Screenshots brauchen wir nicht mehr, ich habe mir die Mühe gemacht, das auszutesten.
Hier mal mein Vergleich:
http://s5.directupload.net/file/d/1546/mkqxsvjo_jpg.htm
Und auch die neue Version:
http://s3.directupload.net/file/u/19...gwvske_jpg.htm


Zitat Zitat von Hamers Beitrag anzeigen
@Nanobot

Wie groß wären denn die Updates ungefähr?
Ich hab ne kleine Webseite im Aufbau, die auf einem Server mit eigl recht viel Bandbreite liegt
Mfg
Die Updates umfassen zur Zeit nur 35 mb, jedoch ist das Update Programm recht einfach (zu einfach gemacht) um von 2 Servern oder sonstwie zu ziehen. Da solltest du dich am besten mit S4lz auseinandersetzen.

Zitat Zitat von Agent_X93 Beitrag anzeigen
So. Nachdem ich die Mod jez mal ausführlich angezockt will ich auch mal ein Statement darüber abgeben.
[...]
Wir haben uns eigentlich schon fast allen Problemen angenommen und sind dabei sie zu fixen.
Die Positionen der Scopes muss man manuel in den Waffenscripts einstellen und das ist eine aufwändige Arbeit. Daher könnte es noch dauern, bis das gefixt ist.
Die Sniper verzieht auch wegen dieser Einstellungen, jedoch wird sie in der gepatchten Version nicht mehr über den Rang erspielt. Man kann sie nur noch auf der Map finden und aufnehmen. Dadurch wollen wir das Problem mit dem Campen etwas verkleinern.
Auf Funyard wäre das Pistole spawnen kein Problem, jedoch wird es auch andere Maps geben, auf denen es meist besser ist, auch andere Waffen automatisch zu bekommen.


Zitat Zitat von Flying_Dragon Beitrag anzeigen
hab auch getestet möchte auch was dazu sagen

also finde die mod wohl gelungen nur:
[...]
Das sind auch alles Einstellungen in dem Skripten. Wir haben versucht diese möglichst balanced hinzubekommen, aber gerade der Entfernungsschaden der M7 ist viel zu schwach. Das ist uns bewusst und wird vermutlich mit dem Patch auch gefixt.

Zitat Zitat von Flying_Dragon Beitrag anzeigen
EDIT: achso die waffen texturen sehen nicht hoch aufgelöst auf!? ist das normal? sehen nicht so pralle aus finde ich
Wir haben zwar die selbe Auflösung wie die Waffen in Crysis (1024x1024) um auch Low Spielern eine relativ gute Performance zu ermöglichen, aber da keiner von uns wirklich gut texturieren kann, sehen auch die Texturen dementsprechend aus.
Wir arbeiten auch an dieser Stelle und lassen unsere 2D Artists auch ein paar gute Vorlagen für die Texturen anfertigen.

So, ich habe jetzt mal versucht zu allem ein Statement abzugeben.
Falls ihr noch weitere Fragen, Probleme, Anregungen habt, nur her damit.
Noch können wir schnell genug reagieren und diese verbessern.