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Thema: Grand Theft Auto IV

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von Nutz
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    Bei GT5 wird wieviel berechnet? n paar Autos und ne billige menschenleere Strecke. Das konnte auch die PS2 schon gut genug, denn GT4 sah auch nich viel schlechter aus. GTA4 is was ganz anderes und es ist klar, dass das Spiel ne Konsole weitaus mehr fordert. Dennoch läufts bei mir flüssig und wenn ich flüssig sage, rede ich von über 25FPS und das dauerhaft. Oft sinds keine 60, das merkt man wohl, aber flüssig isses dennoch. Wenn überhaupt ist das Spiel nicht für die PS3 optimiert, dass heißt nicht, dass das Spiel selbst nich optimiert ist. Auf meiner 360 gibts jedenfalls keine solche Einbrüche, wie du sie beschreibst.

    Guck dir mal Splinter Cellouble Agent auf deiner PS3 und dann auf ner 360 an, dann wirst du sehen, dass es Spiele gibt, die nur auf bestimmten Plattformen nicht optimal laufen.

  2. #2
    Professional Avatar von Shadow
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    Zitat Zitat von Nutz Beitrag anzeigen
    Bei GT5 wird wieviel berechnet? n paar Autos und ne billige menschenleere Strecke. Das konnte auch die PS2 schon gut genug, denn GT4 sah auch nich viel schlechter aus. GTA4 is was ganz anderes und es ist klar, dass das Spiel ne Konsole weitaus mehr fordert. Dennoch läufts bei mir flüssig und wenn ich flüssig sage, rede ich von über 25FPS und das dauerhaft. Oft sinds keine 60, das merkt man wohl, aber flüssig isses dennoch. Wenn überhaupt ist das Spiel nicht für die PS3 optimiert, dass heißt nicht, dass das Spiel selbst nich optimiert ist. Auf meiner 360 gibts jedenfalls keine solche Einbrüche, wie du sie beschreibst.

    Guck dir mal Splinter Cellouble Agent auf deiner PS3 und dann auf ner 360 an, dann wirst du sehen, dass es Spiele gibt, die nur auf bestimmten Plattformen nicht optimal laufen.
    Dann mach mal nen Video, ich werde mich echt mal am WE darum kümmern auch eins zu machen, dann kannst du dir die Ruckelorgie angucken.
    Ich Frage mich echt wo ihr die Frameangaben her holt wenn die PS3 oder Xbox überhaupt keine Möglichkeit hat die Werte anzuzeigen.
    Also gefühlt läuft das Spiel auf 25-30 Frames und im Extremfall 10-15 Frames aber eben nur gefühlt , von 60 Frames kann ich nur Utopisch träumen und das würde ich merken !

    Hast du nen Tip wo ich das Video dann hochladen kann außer Rapidshare, völlig unkompliziert?
    Danke


    @ foofi dann müssen wohl viel Modelle plötzlich nen Bug haben, andere Spielen laufe sowas von astrein und flüssig bei mir !

    Viele lassen sich gehen, ich lasse mich fahren !
    Windows 8.1 64Bit, Asus M5A97-Evo AM3+, AMD FX 8350 8 x 4 GHz
    GTX660 OC 1085 MHz, 16GB Ram-1600 MHz, SoundblasterXfi-Xtreme Music
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  3. #3
    Semi Pro Avatar von Sir.Simon
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    Zitat Zitat von Nutz Beitrag anzeigen
    Bei GT5 wird wieviel berechnet? n paar Autos und ne billige menschenleere Strecke. Das konnte auch die PS2 schon gut genug, denn GT4 sah auch nich viel schlechter aus. GTA4 is was ganz anderes und es ist klar, dass das Spiel ne Konsole weitaus mehr fordert. Dennoch läufts bei mir flüssig und wenn ich flüssig sage, rede ich von über 25FPS und das dauerhaft. Oft sinds keine 60, das merkt man wohl, aber flüssig isses dennoch. Wenn überhaupt ist das Spiel nicht für die PS3 optimiert, dass heißt nicht, dass das Spiel selbst nich optimiert ist. Auf meiner 360 gibts jedenfalls keine solche Einbrüche, wie du sie beschreibst.

    Guck dir mal Splinter Cellouble Agent auf deiner PS3 und dann auf ner 360 an, dann wirst du sehen, dass es Spiele gibt, die nur auf bestimmten Plattformen nicht optimal laufen.
    Perfekt beschrieben, sowas nenne ich HILFREICH

    Deiner Meinung bin ich sowieso
    BODYBUILDING / STARRING ARNOLD SCHWARZENEGGER

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