Da muss ich - mittlerweile - sogar recht geben. Ich habe die "Grafik-Demo"-Kritik nie verstanden, was ist schlimm daran, wenn ein Spiel gut aussieht?
FC2 bläht seine minimalen Gameplay-Optionen teilweise wirklich dreist auf, aber es gefällt mir besser als die typischen durchgehetzten Schlauchlevel. Ich finde es auch bemerkenswert, wie ohne jegliche Skriptsequenz "zufällig" Dramatik aufgebaut wird, das habe ich in dieser Form noch bei keinem anderen Shooter erlebt. Selbst kritische Elemente wie das Malaria, klemmende Waffen etc. funktionieren für mich großartig. Es wurde das mMn Beste aus Crysis - die Dschungelfights - aufgenommen und so mitreissend ausstaffiert, dass ich abermals 20 Stunden und mehr investieren würde. Es gibt einfach nichts Cooleres, als sich nach einer Granatenschlacht in der Botanik zwischen umherwirbelnden Blättern und explodierenden Autos eine Kugel mit den Zähnen aus dem Arm zu ziehen......





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