Na das würde ich nicht sagen. Ein nächster Schritt wäre es, dass die Trümmerteile auch auf dem Boden liegen bleiben, wenn die Gebäude eingestürzt sind. Noch verschwinden sie nämlich, wenn sie auf den Boden fallen.Zitat von Adem67
Das soll später so aussehen, wie hier.
Wenn das geschafft ist, dann sollten die Bruchstücke noch verfeinert werden. Fenster sollten zersplittern und einzeln herausbrechen und nicht so aussehen wie eine Textur auf der Mauer.
So etwas wird meiner Meinung nach aber in nächster Zeit wohl nicht auf der CPU erreicht werden. Ich denke, dass sich Physikberechnungen auf Grafikkarten sehr schnell durchsetzen werden.
Für solche Effekt-Physik, wie sie in C&C vorkommt wäre das jetzt schon möglich und in Zukunft mit DX10 ist auch echte Gameplay-Physik auf den Grakas möglich.
Der PhysX-Chip ist zwar eine sehr gute Sache, aber das Problem ist halt, dass den kaum einer hat. Eine Graka hat jeder.




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