Jede kleinste Bewegung...sogar wenn du dich nur umsiehst kann dazu führen das deine Hitbox an stellen erscheint wo der Gegner einfach luck hat...z.b. beim hinlegen weist du ja nicht wo deine Füße sind und der Gegner schafft es eiskalt die zu treffen. Oder wenn man kurz um das Eck schauen will, der Gegner (falls er dich schon fokusiert hat) sieht sofort zuerst die Schulter und du siehst selbst aber nur die Wand. Das sind so Sachen wo man eigentlich als Entwickler drauf achten sollte die Hitbox richtig zu gestalten bzw. dann in einem Fall wo sie dann nachziehen tut auch beheben sollte.





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