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Thema: Battlefield 3

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von Path0g3n
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    Standard

    Zitat Zitat von Scaleo Beitrag anzeigen
    Kann man diesen Jugendschutz-Blödsinn im Origin Shop iwie umgehen ?
    Während der Schule / Arbeit hab ich ehrlich gesagt keine Lust bis 23Uhr aufzubleiben und vor 6 aufzustehen ...

    Mfg Scaleo
    Weiss es jetzt nicht genau. aber geh mal über einen Proxxy?!
    Der erkennt ja an deiner I.P. Das du in DE bist.

    Also ich hab das gechillt in den Ferien gemacht

  2. #2
    Prophet Avatar von Sensman
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    @ Wolkendiskussion

    Da soll nochmal jemand verneinen, er habe keine zu hohen Ansprüche...
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  3. #3
    Professional Avatar von Flow groover
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    Die hohen Erwartungen haben sie sich selbst zu verschulden
    Da bringt man zu erst so eine Mörder Grafik, um dann drittklassige Wolken zu machen? -geht man mal garnicht


    ModDB
    YouTube CrysisHQ
    Discord: flowgroover#2478

  4. #4
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    Zitat Zitat von Sensman Beitrag anzeigen
    @ Wolkendiskussion

    Da soll nochmal jemand verneinen, er habe keine zu hohen Ansprüche...
    Ich habe hohe Ansprüche an das Spiel, dass Crysis angeblich als Grafikreferenz ablösen soll.


  5. #5
    Erfahrener User
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    Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
    Ich habe hohe Ansprüche an das Spiel, dass Crysis angeblich als Grafikreferenz ablösen soll.
    so seh ich das auch

    was ich schon gesehen habe die felstexturen sind so dermaßen geil!

    und das im multiplayer alpha version

    ich war echt beeindruckt






    Zitat Zitat von Kolga Beitrag anzeigen
    Auf die Frage Antworte ich gerne.
    Diese Gerüchte mit der Angeblichen GTX595 STIMMEN NICHT!

    In den Rechnern war ein i7 drinne (glaube der 2600K den ich habe.) und jeweils 2 x GTX580 im SLI. Glaube 8 Gig RAM oder sowas.
    bemerkt man eigentlich einen enormen performance steigerung durch sli?

  6. #6
    Professional Avatar von randfee
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    Zitat Zitat von Sensman Beitrag anzeigen
    @ Wolkendiskussion

    Da soll nochmal jemand verneinen, er habe keine zu hohen Ansprüche...
    also bitte. Volumetrische Wolken, die nicht einfach verschwinden bzw. transparent werden wenn man durch sie durch fliegt sollten im Jahre 2011 für ein Game, welches sich vornimmt, technisch ganz vorne mitspielen zu können zum Repertoire gehören!
    Ich würde die Sprites ja einsehen, wenn es ein reiner Shooter wäre, nicht aber, wenn man da mit dem Flieger in der Atmosphäre rumdüst und sich vielleicht überlegt in eine Wolke abzutauchen um dem Gegner nicht mehr sichtbar zu sein... tolle Idee, wenn die Wolken platt sind und dementsprechen nicht dafür taugen.

    In einer Wolke zu fliegen muss einem einfach die Sicht versperren, alles andere ist nicht zeitgemäß!
    2500K @ 4,8GHz | 5850 | 32GB DDR3

  7. #7
    Professional Avatar von Scaleo
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    Zitat Zitat von blackdead911 Beitrag anzeigen
    bemerkt man eigentlich einen enormen performance steigerung durch sli?
    Find ich persönlich schon.
    Aber Bilder sagen mehr ^^

    SLI Test bei na 580GTX

    http://www.guru3d.com/article/geforc...0-sli-review/1


    @ Topic

    Was ist bitte so schlimm daran dass die Wolken nicht volumetrisch sind ?
    Solangs gut aussieht und nicht negativ auffällt ist es mir ehrlich gesagt egal.

    Mfg Scaleo



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